1、计算机文化基础 山东省教育厅组编 *1第一章 信息技术与计算机文化 第一章 信息技术与计算机文化 *2第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 第一章 信息技术与计算机文化 1.1 信息与信息技术 1.2 计算机技术概述 1.3 计算机中信息的表示 1.4 计算机系统 1.5 微型计算机系统 1.6 多媒体技术基础 Date3第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 1.1 信息与信息技术 1.1.1 信息与数据 1.1.2 信息技术 1.1.3 信息社会 1.1.4 “计算机文化”的内涵 返 回 Date4第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页
2、下一页 结 束 1.1.1 信息与数据 信息是现代社会中广泛使用的一个概念, 关于信息的定义众说纷纭 。 控制论创始人美国数学家维纳认为:信息 是我们在适应外部世界、感知外部世界的过程中 与外部世界交换的内容。 信息论创始人美国数学家香农认为:信息 能够用来消除不确定性的因素。 一般认为:信息是在自然界、人类社会和 人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属 性。 返 回 Date5第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 1.1.1 信息与数据 所谓数据,是指存储在某种媒体上可以 加以鉴别的符号资料。这里所说的符号,不 仅指文字、字母、数字,还包括了图形、图 像、音频与视
3、频等多媒体数据。由于描述事 物的属性必须借助于一定的符号,所以这些 符号就是数据的形式。 返 回 Date6第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 信息与数据的区别与联系: 在一般用语中,信息与数据并没有严格的 区分。但是,从信息科学的角度来看,它们是 不等同的。数据是信息的具体表现形式,是信 息的载体,而信息是对数据进行加工得到的结 果,它可以影响到人们的行为、决策,或对客 观事物的认知。 信息的符号化就是数据,所以数据是信息 的具体表示形式,信息是数据抽象出来的逻辑 意义。 1.1.1 信息与数据 返 回 Date7第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页
4、 结 束 1.1.2 信息技术 信息技术是指自20世纪70年代以来,随 着微电子技术、计算机技术和通信技术的发展, 围绕着信息的产生、收集、存储、处理、检索和 传递,形成的一个全新的、用以开发和利用信息 资源的高技术群,包括微电子技术、新型元器件 技术、通信技术、计算机技术、各类软件及系统 集成技术、光盘技术、传感技术、机器人技术和 高清晰度电视技术等,其中以微电子技术、计算 机技术、软件技术和通信技术为主导。 简单地讲,信息技术是指人们获取、存 储、传递、处理、开发和利用信息资源的相关技 术。 返 回 Date8第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 1.1.3 信息社
5、会 信息社会也称信息化社会,是指以信息活 动为社会发展的基本活动,以信息经济为主导 经济,以信息技术为技术基础,以信息文化改 变人类教育、生活和工作方式以及价值观念的 新兴社会形态。 在信息社会里,信息作为继物质和能源之 后的第三资源,在社会发展中起着主导作用, 当今社会的主导产业将从传统工业转向信息产 业和知识产业。 返 回 Date9第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 1.1.4 “计算机文化”的内涵 一、文化的定义 对于文化的定义,尽管众说纷纭,但 有一点得到公认,即都认为文化是人类社会的 特有现象。 所谓文化,是人类在物质和精神两方 面具有整体性的创造力的表现
6、,是人类对客观 世界整体性把握的一种能力,也是人类进步的 一种标志。 文化的核心是: 观念和价值 返 回 Date10第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 二、文化具有的基本属性 广泛性:既涉及全社会的每一个人 、每一个家庭,又涉及全社会的每一个行业 、每一个应用领域。 传递性:这种事物应当具有传递信 息和交流思想的功能。 教育性:这种事物应能成为存储知 识和获取知识的手段。 深刻性:不是给社会某一方面带来 变革,而是给整个社会带来全面、深刻的根 本性变革。 返 回 1.1.4 “计算机文化”的内涵 Date11第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结
7、束 三、计算机文化 计算机文化的提法最早出现在20世 纪80年代初,是在瑞士洛桑召开的第三届世 界计算机教育大会上提出来的。 所谓计算机文化就是以计算机为核 心,集网络文化、信息文化、多媒体文化为 一体,并对社会生活和人类行为产生广泛、 深远影响的新型文化。 计算机文化是人类文化发展的四个 里程碑之一(前三个分别为:语言的产生、 文字的使用与印刷术的发明)。 计算机文化的真正内涵是具有计算 机信息处理能力。 返 回 1.1.4 “计算机文化”的内涵 Date12第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 1.2 计算机技术概述 1.2.1 计算机的起源与发展 1.2.2 计算
8、机的特点及分类 1.2.3 计算机的应用 1.2.4 计算机的发展趋势 返 回 Date13第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 1.2.1.1 计算机的起源 1. 早期的计算方法或工具:结绳、垒石、枝条 、 算盘、计算尺、计算器。 2. 计算机诞生的理论基础:1854年,英国数学家 布尔(提出了符号逻辑的思想;19世纪中期,英国数学 家巴贝奇(被称为“计算机之父”)提出了通用数字计算 机的基本设计思想。 3. 埃尼克ENIAC:第一台真正意义上的数字电子 计算机,是Electronic Numerical Integrator And Calculator 的缩写。它
9、于1946年2月在美国的宾夕法尼亚大学正式投 入研制成功并运行,ENIAC共使用了约18 800个真空电 子管,重达30吨,耗电174千瓦,占地约140平方米,用 十进制计算,每秒运算5 000次加法。它没有今天的键盘 、鼠标等设备,人们只能通过扳动庞大面板上的无数开 关向计算机输入信息。ENIAC的诞生奠定了电子计算机 的发展基础,开辟了信息时代的新纪元,是人类第三次 产业革命开始的标志。(参见下图) 返 回 Date14第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 图1 第一台电子管计算机(ENIAC) 返 回 1.2.1.1 计算机的起源 Date15第一章 信息技术与计算机文化 目 录 上一页 下一页 结 束 1.2.1.2 计算机的发展 年代名称元件言用 第一代 19461957 子管算机子管 机器言 言 科学算 第二代 19581964 晶体管算机 晶体管 高程序 言 数据理 第三代 19651970 集成路算机 中小模 集成路 高程序 言 广泛用到各个 域 第四代 1971年在 集成路算机 集成路 面向象的高 言 网 代 第五代 未来算机 光子、量子、 DNA等 返