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分布式事务-2-第二章-分布式通信机制.ppt

1、高 级 操 作 系 统12.1概述2.2消息传递2.3 远程过程调用第二章 分布式通信机制高 级 操 作 系 统22.1 概述本章讨论分布式系统中的通信问题。在考虑这一问题时,应注意以下几个方面: 发送策略:如何通过通信网发送消息? 连接策略:如何去连接彼此希望通信的进程? 争夺处理:由于通信网是共享资源,应注意解决在利用它的过程中那些有冲突的要求和冲突现象。 保密:如何保住消息内容的秘密? 通信机制:研究分布式操作系统中的基本通信机制。高 级 操 作 系 统32.1.1 发送策略当场点A上的一个进程希望同场点B上的另一个进程进行通信时,如何发送消息?常用的几种发送策略是:固定发送:从A到B的

2、信道事先已规定好并且不得更改,除 的 到它的通信 。通常 理上 的信道,以 通信 。:从A到B的信道在一 时 内是固定的,在不同时 ,从A B发送的消息 由不同的信道发送。发送:用于从A到B发送消息的信道当消息发送时定。由于这种 是 进行的,一的消息 分不同的信道。高 级 操 作 系 统4上述几种方currency1有利“。固定发送不用于通信的改fi。fl如 已在场点A和B一 信道,那消息 由这 信道送,fl这 信道已 ”,它信道处于 的 。 以利用 策略进行改通过 发送策略以解决。固定发送和 策略 以保 消息的发送从A B发送消息。 用 发送策略,消息的到不一定和消息的发送一。这 以通过 消

3、息 以一个 解决。 高 级 操 作 系 统52.1.2 连接策略有 不同的方 连接一 彼此希望通信的场点进程 。 常用的方 有 消息 和消息。 circulate switch :如 个进程希望通信,那 在它 一 的 理通信 。这 通信 消息 用,在这 它进程不 用这 。这种方currency1系统 ,一一 通 已 通 方 通 如 方方 ,它 不 用这 信道,除 方已 通 如一方已 。高 级 操 作 系 统6 消息 message switch :如 个进程希望通信,那 定一个时的通信 消息 用。 理通信 要在用户 进行分配,且允 用较 的一 时。 消息由一个数 再上某些系统信息 如发送处,接

4、收处和错误校正码等 组成,这些系统信息将辅助通信网络正将消息到目的。这种方currency1邮局系统 ,封信 看作是 含发送处和接收处的一 消息,且不同用户的信 消息 在同通信 上 。高 级 操 作 系 统7消息 packet switch :消息一般是 fi 的。为简化系统的计。常常把消息计成定 的形式,并把这种定 的形式称为消息 packet 。一 逻辑消息 不得不划分成若干消息 ,个消息 都 以 由网络中不同的 径独发送到目的,当这些消息 都到目的后,得拼装组成一 整的消息。要安装时但送 消息的 较 ;消息 和消息 要较 的安装时,但 消息的 较大。此外,在 用消息 方 时, 消息 得先

5、“化整为零”,然后再“集零为整”。高 级 操 作 系 统82.1.3 争夺处理由于一 通信 往往连 个场点,这些场点有 希望同时在这 通信 上 信息,从发生争夺现象。这种情况在环 构 存取总 构中表现得尤为突出。解决争夺现象的技术,常用的有冲突检测,令牌 和消息槽。高 级 操 作 系 统9冲突检测:一个场点要在某 通信 上消息前,它必须进行监测以定当前在通信 上是否正在 另外的消息。若通信 空闲, 这个场点 以 始发送,否 它必须等待 同时继续监测 ,直到这 空闲。用这种途径的主要问题是,当系统 常忙时, 发生 冲突现象,因此整个系统的 由于冲突检测方面的工作受到衰 。这种方 已成功用在以太网系统。高 级 操 作 系 统10令牌 Token Passing :令牌是一个特殊的消息型,它不断在系统 通常在一个环 构 中循环。希望 消息的场点必须等待直至令牌到。当令牌到后,场点 从环中取走令牌并 始 它的消息,当它成应的消息 后再重新发送令牌,这 另一个场点提 占有令牌的机会,一 占有, 始它的消息 。如 令牌丢失。那系统应 发现这种情况并产生一个新令牌。方 已由Primenet系统所 用。

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