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2022元宇宙报告-Hello Metaverse.pdf

1、元宇宙报告 Hello MetaverseHello Metaverse扫码查看更多报告如有疑问,请联系如有疑问,请联系扫码查看零壹报告本报告来自互联网公开渠道,版权归原作者所有。本报告来自互联网公开渠道,版权归原作者所有。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e内容FastdataFastdata极数团队出品极数团队出品元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e2021年,元宇宙成为科技创新领域的高频词汇,Axie Infinity成为全球同类型中收入最高的游戏,Facebook 正 式 更 名 为Meta。可以肯定地说元宇宙

2、现在牢牢地出现在记者、商界、初创公司创始人和风险投资家的日常工作中,尤其是媒体和娱乐公司,其中游戏是元宇宙最先探索商业化应用的领域之一,现在我们必须对元宇宙有一个完整的看法,无论是好还是坏。必须重申,单个游戏或社交网络不能孤立地成为“元宇宙”,除非它完全垄断我们的数字生活。因此成为元宇宙的一部分,一个平台必须连接到比自己更大的元宇宙平台上。Foreword By Foreword By Fastdata Fastdata 它必须与其他元宇宙互动与连接,尤其是在经济价值传递上,这就是元宇宙最重要的要素,是超越身临其境或无处不在的一种技术,事实上它更像一个共享经济系统,所以问题是该系统是未经许可的

3、系统,还是就像在 加密货币和Web3.0中的经验一样,或者它是否被许可,即由大型科技公司控制并被民族国家行为者约束。当面对未经许可的现实无边界元宇宙经济时,让我们越来越担心的是监管机构无论如何都会选择支持大型科技公司,反乌托邦它脱离了控制的本能。他们可能会在其中嵌入CBDC(中央银行数字货币)代替实际的加密货币,以确保关键环节监管及控制的有效性。对于用户,我们得到的一个常见反驳是,“为什么我们把时间花费在元宇宙而不是现实生活,当我们告诉你请不要把它当成个体行为,那样你将会错过哪些渐进变革的重点。无论您是否喜欢(甚至关心),这种变革都会发生。 年轻人花在数字平台上的时间是无可争议的,而且还在不断

4、上升。世界的数字化进程仍然在越来越高,所以归根结底的问题是谁将拥有和控制它。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e鉴于人类认知空间快速拓展,值得讨论以下内容:元宇宙是什么,元宇宙不是什么以及会发生什么可能。我们很高兴您能与我们一起踏上这段探索的旅程,因为每 一 位 用 户 , 亲 爱 的Fastdata报告的读者,扮演着英雄的重要角色,确保我们的数字未来属于我们所有人。本报告重点讨论元宇宙基本技术要素、商业应用及未来可能在虚拟世界中产生的重大影响。元宇宙是一种思想、希望、欲望和恐惧集合的载体,是试图理解未来的框架,我们尝试通过现有的应用看到自己奔向元宇宙的方

5、向。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e1遇见元宇宙Hello Metaverse元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e什么是元宇宙What Is The Metaverse?元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e什么是元宇宙?通常说来,元宇宙是基于互联网而生、与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界,是一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间。它不是一家独大的封闭宇宙,而是由无数虚拟世界、数字内容组成的不

6、断碰撞、膨胀的数字宇宙。如果你让某人解释互联网,他们可能会从个人角度来描述它,对于普通互联网用户来说,它可能是智能手机上的应用程序,对于技术人员来说,它是标准和协议,对于一个网络工程师来说是传输信息的管道。巨大的答案差异强调了技术的理解及感受存在巨大的个体差异,现在我们不妨想象在1990年代要求对互联网给出如此多样的解释是多么不可想象。这与今天的元宇宙面临的挑战相同。网络游戏、虚拟现实、增强现实、虚拟社交是是目的地吗?我们不能(也不会)试图设计一个包罗万象的定义,元宇宙就像我们在互联网初期无法使用的状态一样,元宇宙是有机的,是可持续自我演进的,而技术演进的不可预测性,可能对原有普遍应用的技术带

7、来大规模破坏与重建。当前我们可以深刻的感觉到在Web2.0阶段,互联网的发展虽然非常普及,但仍然孤立。在Web2.0我们第一次进入了一个个人技术出现的时代,元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e可以影响众多人的创新不再局限于少数,开源思想已经催生众多伟大的数字作品。这种开放的思想,现在是Web3.0开发的基准,允许前所未有的协作、共享与合并。这里有一些统计数据让我们一起感受Web3.0带来的革新力量(下页图表)。弄清楚我们是如何到达这里和弄清楚未来将会发生什么一样困难,所以我们只能充满信心的向着从未在我们视界之内的世界前进。我们以最简单的形式将Web3.0视

8、为由建设者和用户共同拥有的互联网,通过代币和激励结构相互协调。基础元素是建立在顶部的点对点网络,无需背书的信任交易和可编程层由DeFi技术组成的工具箱,到自我主权身份(SSI),去中心化治理到NFT作为资产类别。它是Web3.0所包含的基础构建块,它允许共享经济在Open Metaverse 系统良好运行 , 所 以 Web3.0 和OpenMetaverse 这两个概念可以争论的是同一个概念或事情。正是这种点对点的激励模式在过去几年实现了如此巨大的增长,利用时间和成本的减少来推动虚拟世界和虚拟经济的持续增长。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e游戏我的世

9、界DAU(万)2000+15000+2015年2021年全球虚拟皮肤销售收入(亿美元)2015年502021年540NFT交易额(亿美元)2015年02021年270元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e利用由数百万创作者和精通技术的个人组成的分散的全球劳动力,在游戏、音乐、数字艺术甚至工作等领域前所未有的合作机会。因此,我们见证了元宇宙原生IP的出现:区块链上出现的“元宇宙本土品牌”,而不是将现有的知识产权翻译成开放元宇宙。想象一下即将推出的元宇宙技术及工具组件将不断出现,并且将融入甚至改变我们目前所知的现有世界吧。The metaverse is her

10、e, and its not only transforming how we see the world buthowweparticipatein it fromthefactoryfloor tothemeetingroom.SatyaNadella,MicrosoftCEO元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e元宇宙本质是人类创造的一个虚拟世界,丰富的理论基础,为元宇宙的发展提供了理论支撑理论核心内容三个世界划分理论从哲学角度,对物理世界、心理世界、人工世界进行了划分及深入探讨。人是游戏者理论从文化及史学角度,揭示了人是游戏者,及人类社会的游戏本质及

11、其游戏属性。游戏改变世界理论从未来学及心理学角度,指出“游戏化”可以让破碎的现实变得更美好,游戏化的巨大影响力将可重塑人类文明。开放复杂巨系统理论从科学研究及方法论角度,提出“开放复杂巨系统”概念以及“定性到定量的综合分析方法论”大成智慧学理论从人类认识世界的前科学、应用技术、基础理论、及哲学的角度,提出“大成智慧”知识体系,强调“集大成,得智慧”,性智+量智,缺一不成智慧平行智能社会理论从人工智能技术及应用角度,探讨其对人类社会的影响及改造元宇宙社会媒介理论从社会传播学角度,揭示了“元宇宙”的社会媒介本质,提出孪生媒介、虚构媒介概念及元宇宙社会媒介理论的基本参考框架。元宇宙本质是人类创造的一

12、个虚拟世界。过往研究虚拟世界的相关理论众多。在这里我们选取一些代表性的理论进行介绍,元宇宙的理论基础元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e沉侵式体验、虚拟身份、虚拟经济及虚拟社会治理是元宇宙的四大核心特征元宇宙的基本特征是什么,在我们讨论元宇宙的发展时首先需要清楚。一个 3D 的游戏或一个3D 电影这个不是元宇宙,我们认为未来的元宇宙应具备四大核心特征,满足了所有四大特征的,就是一个完整的自维持、自发展、自演进的元宇宙。元宇宙四大核心特征元宇宙的第一个特元宇宙的第一个特征叫做沉浸式的体征叫做沉浸式的体验。沉浸式的体验验。沉浸式的体验是我们对元宇宙或是我们对元

13、宇宙或者对未来互联网的者对未来互联网的一个本质追求。因一个本质追求。因为人们不满意现在为人们不满意现在的互联网体验,就的互联网体验,就是因为人们要追求是因为人们要追求沉浸式的体验,所沉浸式的体验,所以才提出元宇宙这以才提出元宇宙这个概念。个概念。元宇宙的第二个特元宇宙的第二个特征是数字身份,或征是数字身份,或者叫虚拟身份。我者叫虚拟身份。我们每一个人在未来们每一个人在未来的元宇宙里边都有的元宇宙里边都有一个或者若干个数一个或者若干个数字身份。我们的身字身份。我们的身份在元宇宙里边可份在元宇宙里边可能是一个教授,一能是一个教授,一个农民,或者是一个农民,或者是一个大元帅、一个国个大元帅、一个国王

14、等。王等。元宇宙第三个特征元宇宙第三个特征就是虚拟经济,我就是虚拟经济,我们现在的经济是基们现在的经济是基于现实世界的经济于现实世界的经济,你给我一斤粮食,你给我一斤粮食,我就给你三块钱,我就给你三块钱,一手交钱一手交,一手交钱一手交货。未来在元宇宙货。未来在元宇宙里边也会有大量的里边也会有大量的交易,这就是形成交易,这就是形成我们所说的虚拟经我们所说的虚拟经济。济。沉浸式体验虚拟身份虚拟经济虚拟社会治理我再加一个特征,我再加一个特征,叫做虚拟的社会治叫做虚拟的社会治理。要防止人的恶理。要防止人的恶,发扬人的善,在,发扬人的善,在元宇宙里边也要有元宇宙里边也要有社会的治理。在元社会的治理。在元

15、宇宙里边,可能没宇宙里边,可能没有一个中央化的一有一个中央化的一个强大的政府,这个强大的政府,这就需要去中心化的就需要去中心化的社区社会治理机制社区社会治理机制。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e美国是推动元宇宙基础技术革命的主要力量,引领全球元宇宙发展方向时间时间国家国家主要事件主要事件1979年美国MUDs、MUSHes第一个文字交互界面,将多用户联系在一起的实时开放式社交合作世界出现。1981年美国美国数学家Vernor Vinge在True Names 一书中创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。1986年美国Habutat

16、第一个2D圆形界面的多人游戏环境,首次使用了化身Avatar。也是第一个投入市场的MMORPG1992年美国Neal Stephenson的科幻小说雪崩中提出了“Metaverse”(元宇宙),和”Avatar“(阿凡达)这两个概念,并首次将两者关联在一起,奠定了元宇宙的时空延展性和人机融生性。1994年美国Web World第一个轴测图界面的多人社交游戏,用户可以实时聊天、旅行、改造游戏世界,开启了游戏中的UGC模式1995年美国worlds incorporated 第一个投入市场的3D界面MMO,强调开放性世界而非固定的游戏脚本1995年美国基于小说雪崩创作,以创造一个元宇宙为目标,提供

17、了基本的内容创作工具来改造虚拟环境1999年美国异次元骇客是由Josef Rusnak执导,影片讲述了创造了虚拟世界的Hannon Fuller突然死亡,其好友兼合伙人Douglas Holl却成为头号嫌疑犯,Holl为了弄清真相往返于现实和虚拟世界的故事。1999年美国The Wachowski Brothers的黑客帝国,讲述了人类文明与机器文明共存,现实和虚拟交织的世界。2003年美国Second Life第一个现象级的虚拟世界,发布于2003年,拥有更强的世界编辑功能与发达的虚拟经济系统,吸引了大量的企业与教育机构。人们可以在其中社交、购物、建造、经商。在Twitter诞生前,BBC、

18、路透社、CNN等报社将Second Life作为发布平台,IBM曾在游戏中购买过地产,建立自己的销售中心,瑞典等国家在游戏中建立了自己的大使馆,西班牙的政党在游戏中进行辩论。全球元宇宙发展历程-海外元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e时间时间国家国家主要事件主要事件2010年英国克里斯托弗.诺兰的盗梦空间,把对人的梦境改造与现实影响做了大胆的想象。2014年美国Wally Pfishter的超验骇客把人的意识数据化上传到电脑中,在虚拟世界中进行复生。2018年美国根据Ernest Cline同名小说改编的头号玩家,围绕VR游戏中,呈现出现实人物在虚拟世界的

19、选择与思考。2020年波兰游戏赛博朋克2077中,玩家通过身体改造实现数字永生。2020年美国硬币大小的Neuralink芯片植入猪脑,实时读取猪脑信息。2021年美国Matt Lieberman、Zak Penn的失控玩家,让虚拟世界的机器人拥有人的意识,将元宇宙中人机交互的可能性展现的淋漓尽致。2021年美国Roblox顶着元宇宙第一股的光环,在美国纳斯达克上市。2021年美国美军花费219亿美元向微软公司购买MR头显2021年美国谷歌I/O大会公布名为Starline的3D视频通话极数2021年美国Facebook改名为Meta,取自元宇宙Metaaverse的前缀2021年美国微软宣布

20、将推出Mesh for Microsoft Teams软件2021年韩国韩国首尔表示将成为第一个加入元宇宙的城市政府2021年美国耐克携手Roblox建造虚拟世界NIKELAND2021年美国迪士尼将以元宇宙作为未来发展方向,打造配到IP形象2021年美国安迪克完成3亿美元融资,提出”打造现实世界元宇宙“2022年美国微软以687亿美元收购动视暴雪全球元宇宙发展历程-海外元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e全球元宇宙发展历程-国内时间时间国家国家主要事件主要事件2020年中国腾讯参投Roblox 1.5亿美元G轮融资,并独家代理Roblox中国区产品发行权

21、。2021年中国网易投资3D社交平台lmvu2021年中国字节跳动投资了元宇宙概念公司“代码乾坤”2021年中国宝通科技设立国内首家元宇宙公司(海南元宇宙科技有限公司),并与投资参股的一隅千象签署战略合作协议2021年中国字节跳动90亿元收购VR创业公司Pico,正式入局元宇宙2021年中国宝通科技与哈哈视奇深化合作,持续打造智慧物联下的“平行世界”2021年中国腾讯注册“QQ元宇宙”商标2021年中国在云栖大会2021上,阿里巴巴达摩院宣布增设两大实验室;操作系统实验室和XR实验室。两大实验室将研究下一代云网端融合架构下的操作系统和新一代移动计算平台。2021年中国百度宣布将于2021年度在

22、元宇宙中举办Create AI开发者大会中国企业元宇宙主要聚焦于应用层创新,对底层技术及前沿创新关注与投入严重不足元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e全球元宇宙发展历程-国内时间时间国家国家主要事件主要事件2021年中国国内元宇宙搜索量开始暴涨2021年中国第一批元宇宙书籍陆续出版:元宇宙:互联网的未来就是元宇宙元宇宙通证2021年中国清华大学发布学界第一份元宇宙报告:2020-2021年元宇宙发展研究报告2021年中国清华大学国家形象传播研究中心:元宇宙与国家形象塑造和传播沙龙举办2021年中国第一批元宇宙产业委员会成立,中国民营科技实业家协会元宇宙工作

23、委员会,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会2021年中国钱学森早期元宇宙概念上热搜:30年前给“虚拟现实”取名“灵境”手稿曝光2021年中国上市企业凡宣布进入元宇宙领域股票即上涨,元宇宙板块约为117家企业,引起证监会关注2021年中国新华社成立元宇宙联创中心:共建新一代互联网数字空间新生态2021年中国元宇宙领域出现最新招标:中国电信子公司拟采购“元宇宙数字人制作项目”2021年中国上海市印发上海市电子信息产业发展“十四五”规划,布局元宇宙2022年中国江苏卫视举办首个元宇宙虚拟跨年演唱会元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e元宇宙不是什么?游戏或虚拟世界

24、没有任何一家公司可以拥有或成为元宇宙,相反元宇宙是连接它们的经济系统。这揭示了判断什么不是元宇宙的的一个简单技巧,你能否将价值从一个“元宇宙”转移到另一个, 如果不能,你拥有的是一个伪装的封闭系统。 享受它,欣赏它,但记住元宇宙的真正含义。乍一看,我们得出的许多结论看似都是外 行 的 , 当 我 们 看 到Web3.0的融合时,可能会感到魔幻或一厢情愿,但事实上元宇宙是实时发生的,先是缓慢然后呈指数增长。虽然我们在两年前就对元宇宙很有信心,但如果我们告诉你我们认为它会到来,那我们就是在撒谎,在过去的一年元宇宙的发展超过了所有人的想象。当我们看到事件展开时,我们越来越相信有两个版本元宇宙的出现,

25、既由Big Tech建立在Web3.0与加密货币基础上的无许可开放式系统。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e作为这一追求的先驱和积极参与者,我们所有人都应该记住,我们实际上可以建立一个更好的网络,一个让我们的孩子成长在元宇宙中,我们可以释放被困在以前无法访问的平台中的价值和流动性。我们可以收回控制我们自己的数据,同时又不放弃使用互联网的创新服务。这个技术就在那里。下一步是真正的开始拥抱它。The metaverse is coming. Metaverse is not only a place to game. Future worldswill be

26、 photorealistic, obey the laws of physics and be inhabitedby human avatarsand AI beings. We will create a future in these metaverses before actuallydownloadingtheblueprintstobefabedin thephysicalworld.JensenHuang,NvidiaCEO元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e虚拟世界当你听到“虚拟世界”这个词时,会想到什么?对某些人来说,这是尼尔斯蒂芬森1

27、992年在雪崩中引入了这一概念。对于其他人来说,这是2003 年第一次体验第二人生。2018年的 Ready Player One 将这个想法搬上大银幕,2020 年的天文音乐会吸引了超过4500 万观众,但是什么才是真正的虚拟世界呢?在Open Metaverse中,虚拟世界是一个由计算机模拟的空间,它由个人而不是公司通过不受约束的方式来形成和塑造他们的叙述、探索和世界构建,这是虚拟世界和一个游戏的最重要区别,用户体验必须是独立和自由的体验,总是围绕在他们建立的虚拟社会的结构中。个人共同生活的世界能够独立于每个人的探索环境,他们只有通过参与本地化经济来获得权力:它是集体的时间、价值和允许创建

28、公共效用资源的聚合。建立一个开放的虚拟世界并非易事,无论是从资源的视角还是用户使用和参与的角度来看,元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e目前的空间是由少数资本充足和人员配备齐全的企业主导,与重要的工程团队一起构建的。文化是将社会联系在一起的基础结构,元宇宙中文化同样重要,一个世界是空的,直到它被填充了。正如城市和国家发展自己的独特的习俗,相同的有机文化 发 生 在 虚 拟 世 界 中 。Decentraland 最近举办了由雅虎工作室的Ryot制作的首个 为 期 四 天 的 MetaverseFestival,汇集了80多个现实世界艺术家包括 Deadma

29、u5、 NinaNesbitt 、 3LAU 和ParisHilton。Somnium Space推出的天空之城音乐厅拥有完整的预订/票务系统。名称名称特点特点Decentraland2015年在阿根廷推出,扮演着作为第一个基于以太坊的虚拟世界,元宇宙老卫士的实际角色。The Sandbox在以太坊区块链上构建、拥有和货币化他们的游戏体验。他们的愿景是提供一个身临其境的虚拟世界,玩家将在其中协作创建虚拟世界和游戏,而无需中央权威。Somnium Space总部位于布拉格的 Arthur Cyshov,专注于构建设计和优化的元宇宙虚拟世界。该团队最近宣布了计划打造自己的一体式 VR 耳机以及多链

30、集成计划和专有钱包。CryptoVoxels作为数字艺术家之间的流行平台脱颖而出 -虚拟世界被分割成块资产架构孤岛由不同的社区组成,这使得平台用户可以根据自己的喜好设计他们的创意或社交空间。PolkadotPolkadot 是由Web3 基金会,旨在促进功能齐全且用户友好的去中心化网络。开发人员可以在其中创建一个无限数量的可互操作的虚拟世界。典型虚拟空间项目简介典型虚拟空间项目简介元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e关于文化和共享经验,Auki Labs 发明了有史以来第一种轻松分享AR体验的方式、设备及应用程序。他们将定位协议应用到AR,使增强现实成为一

31、种真正的社交体验,他们的目标是有一天取代GPS并给每立方毫米一个地址。 他们的使命是构建一个使每个人和设备可以找到到自己的位置的世界。不止于此,SuperWorld承担开发648亿块虚拟地块的任务,将世界映射在虚拟地球的整个表面上,允许用户可以购买从泰姬陵到前男友家的任何东西。 然后土地的所有者获得土地财产产生的所有收入,无论是来自广告,电子商务还是旅游等。我们通常提到Roblox、Minecraft 和 Fortnite 作 为Web2.0中虚拟世界的典型代表,尽管没有任何去中心化或互操作性了,它们将无限期地保持孤立状态,因此不属于真正的元宇宙。在过去两年左右的时间里,我们观察到有兴趣在虚拟

32、世界中拥有一块土地的人越来越多,数字时代的第一次“圈地运动”正在上演。Web3.0的核心原则是真正的数字产权和所有权,因此同样适用于扩展的应用和对虚拟土地的管辖权。值得注意的是,你可以像出售任何NFT资产一样在虚拟自由市场中,出售在土地上建立的任何东西。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s eMetaFi:元宇宙中的DeFiDeFi(去中心化金融)的稳定发展已被证明,它能够支持单个虚拟社区作为实验经济体系。那么它如何支持整个Web3.0生态系统?我们将其称为MetaFi元宇宙的去中心化金融工具。我们希望即将到来的DeFi发展不是由中心化的金融机构或现实世界的资

33、产驱动,而是将其嵌入元宇宙的核心应用层。正如我们所见元宇宙作为现实世界之上的合成层,在元宇宙MetaFi是释放价值的基础设施层,通过这种去中心化的方式释放价值让金融更具包容性,数字财富的创造者、游戏玩家和数字原住民这些不包含在传统金融体系中的价值创造者将被视为MetaFi的重要参与者。DeFi不受限制的可组合特性允许协议充当开发人员的“金钱乐高积木”,世界各地的开发人员无需许可,即可参与提供前所未有的聚合、创新金融服务。MetaFi 将支持创建一个为数亿人打造的,不断成熟的并行经济系统,用户通过将各种Web3.0机制结合在一起,包括NFT、金融工具、新形式的社区治理 (DAO)等,从而获得以前

34、无法获得的流动性。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e数字孪生、数字原生和虚实共生是元宇宙发展阶段,目前人类元宇宙发展正处于数字孪生初期数字孪生就是把我们的现实世界映射到虚拟世数字孪生就是把我们的现实世界映射到虚拟世界界。现在大家做的很多事情都是数字孪生现在大家做的很多事情都是数字孪生,也也就是把现实世界想办法映射到虚拟世界里就是把现实世界想办法映射到虚拟世界里。元宇宙发展阶段面对人类认知革命带来的信息大爆炸,人类个体记忆容量和处理能力的局限性越发凸显,人类需要体外的可不断扩展的存储容量及算力,来存储海量的知识并提供相应的处理能力。基于新一代ICT技术群构

35、建元宇宙,这个问题得到了有效解决。元宇宙孕育产生自互联网。从混沌初开的ARPA网,演化到全球覆盖的Web互联网,进而演化出3D时空互联网。自此互联网逐渐走出蒙昧状态,步入元宇宙的发展进程。第二个阶段叫做数字原生第二个阶段叫做数字原生。创作者本身已经在创作者本身已经在数字世界里数字世界里,就在数字世界里去生产某一个产就在数字世界里去生产某一个产品品。这个产品本身就是从虚拟世界里面生产出这个产品本身就是从虚拟世界里面生产出来的来的,这叫做数字原生这叫做数字原生。第三个阶段就是虚实共生第三个阶段就是虚实共生。在虚实共生的阶段在虚实共生的阶段,人类是区分不了哪里是现实世界人类是区分不了哪里是现实世界,

36、哪里是虚哪里是虚拟世界了拟世界了。数字孪生数字原生虚实共生元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e2全球元宇宙政策与科技巨头布局元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e全球主要国家对元宇宙技术整体持开放态度,相关政策也在积极探索阶段全球主要国家元宇宙政策分析美国美国欧洲欧洲政策态度:政策态度: 美国政府对于元宇宙仍处于观望状态美国政府对于元宇宙仍处于观望状态,尚未提出明确的元宇宙建设纲要尚未提出明确的元宇宙建设纲要性文件和官方表态性文件和官方表态,其对数据安全的担忧及产业巨头垄断风险的警惕暂其对数据安全的担忧及产业巨头垄断风险

37、的警惕暂时占据上风时占据上风。美国的监管机构重点关注数据安全和隐私保护问题美国的监管机构重点关注数据安全和隐私保护问题。主要政策:主要政策: 为了遏制数据滥用和隐私泄露为了遏制数据滥用和隐私泄露,美国的监管机构采取了执法行动美国的监管机构采取了执法行动,20182018年美国联邦贸易委员会对年美国联邦贸易委员会对 FacebookFacebook 的消费者数据泄露行为处以的消费者数据泄露行为处以 5050 亿美亿美元的罚款元的罚款,并对这个社交媒体平台实施了更严格的隐私限制并对这个社交媒体平台实施了更严格的隐私限制。 20212021 年年 1010 月月,美国两党参议员提出美国两党参议员提出

38、政府对人工智能数据的所有权和政府对人工智能数据的所有权和监督法案监督法案,要求对联邦人工智能系统所涉及的数据特别是面部识别数要求对联邦人工智能系统所涉及的数据特别是面部识别数据进行监管据进行监管,并要求联邦政府建立人工智能工作组并要求联邦政府建立人工智能工作组,以确保政府承包商以确保政府承包商能够负责任地使用人工智能技术所收集的生物识别数据能够负责任地使用人工智能技术所收集的生物识别数据。政策态度:政策态度: 欧洲对元宇宙持高度谨慎态度欧洲对元宇宙持高度谨慎态度。欧盟欧盟人工智能法案人工智能法案、“平台到业务平台到业务”监管法规监管法规、数字服务法案数字服务法案数字市场法案数字市场法案等立法说

39、明了监管机等立法说明了监管机构在处理元宇宙时可能采取的立场和倾向构在处理元宇宙时可能采取的立场和倾向,包括增加透明度包括增加透明度、尊重用户尊重用户选择权选择权、严格保护隐私严格保护隐私、限制一些高风险应用限制一些高风险应用。这这主要政策:主要政策: 20202020 年年 1212 月月,欧盟委员会公布了欧盟委员会公布了数字服务法数字服务法和和数字市场法数字市场法两两项法律的草案项法律的草案,这两项法案共同为包括社交媒体这两项法案共同为包括社交媒体、在线市场和其他在线在线市场和其他在线平台在内的所有数字服务提出了一套新规则平台在内的所有数字服务提出了一套新规则。它们旨在促进整个集团的它们旨在

40、促进整个集团的竞争竞争,同时保护用户免受他们在网上可能遇到的许多伤害同时保护用户免受他们在网上可能遇到的许多伤害。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e日本日本政策态度:政策态度: 日本寻求扶持元宇宙相关产业日本寻求扶持元宇宙相关产业,建立新型国家优势建立新型国家优势。政府应着重防范和政府应着重防范和解决解决“虚拟空间虚拟空间”内法律问题内法律问题,并对跨国并对跨国、跨平台业务法律适用等加以跨平台业务法律适用等加以完善;政府应与业内人士制定行业标准和指导方针完善;政府应与业内人士制定行业标准和指导方针,并向全球输出此类并向全球输出此类规范规范。这些建议体现了

41、日本政府对元宇宙行业布局的思考这些建议体现了日本政府对元宇宙行业布局的思考,主要政策:主要政策: 日本经济产业省于日本经济产业省于 20212021年年 7 7 月发布月发布关于虚拟空间行业未来可能性与课关于虚拟空间行业未来可能性与课题的调查报告题的调查报告,将元宇宙定义为将元宇宙定义为“在一个特定的虚拟空间内在一个特定的虚拟空间内,各领域各领域的生产者向消费者提供各种服务和内容的生产者向消费者提供各种服务和内容”。全球主要国家元宇宙政策分析韩国韩国政策态度:政策态度: 在全球范围内在全球范围内,韩国政府对元宇宙反应最快韩国政府对元宇宙反应最快,率先已经成立了元宇宙协率先已经成立了元宇宙协会会

42、。韩国政府在大力推进元宇宙行业的发展韩国政府在大力推进元宇宙行业的发展。主要政策:主要政策: 20202020 年年底年年底,韩韩 国国 科科 技技 部部 公公 布布 了了 一一 份份 沉沉 浸浸 式式 经经 济济 发发 展展 策策 略略( ImmersiveImmersive EconomyDevelopmentEconomyDevelopment StrategyStrategy),目标是将韩国打造为全目标是将韩国打造为全球五大球五大 XRXR 经济国家经济国家。 20212021 年年 5 5 月月 1818 日日,韩国信息通讯产业振兴院联合韩国信息通讯产业振兴院联合 2525 个机构个

43、机构(韩国电子韩国电子通信研究院通信研究院、韩国移动产业联合会等韩国移动产业联合会等)和企业和企业(LGLG、KBSKBS 等等)成立成立“元宇宙联盟元宇宙联盟”,旨在通过政府和企业的合作旨在通过政府和企业的合作,在民间主导下构建元宇宙在民间主导下构建元宇宙生态系统生态系统,在现实和虚拟的多个领域实现开放型元宇宙平台在现实和虚拟的多个领域实现开放型元宇宙平台。 在在 20212021年年 7 7 月韩国公布的月韩国公布的DigitalDigital NewNew DealDeal 2 2. .0 0中中,将元宇宙与大数据将元宇宙与大数据、人工智能人工智能、区块链等并列为发展区块链等并列为发展

44、5 5G G 产业的重点项目产业的重点项目。韩国数字新政韩国数字新政推出数字内容产业培育支援计划推出数字内容产业培育支援计划,共投资共投资 20242024 亿韩元亿韩元(1111. .6 6 亿元亿元),其其中中 XRXR 内容开发内容开发、数字内容开发和数字内容开发和 XRXR 产业基础共支援产业基础共支援 760760 亿韩元亿韩元。 20212021 年年 8 8 月月 3131 日日,韩国政府计划拨出韩国政府计划拨出 9 9. .3 3 万亿韩元万亿韩元(人民币人民币 516516 亿元亿元)用于加速数字转型和培育数字经济产业用于加速数字转型和培育数字经济产业。其中其中,计划斥资计划

45、斥资 20002000 万美元万美元(1 1. .2828 亿人民币亿人民币)用于元宇宙平台开发用于元宇宙平台开发,并斥资并斥资 26002600 万美元万美元(1 1. .6666 亿人民亿人民币币)开发有关数字安全的区块链技术开发有关数字安全的区块链技术。 20212021 年年 1111 月月 3 3 日日,首尔市市长吴世勋提出首尔愿景首尔市市长吴世勋提出首尔愿景 20302030(TheThe SeoulSeoulVisionVision20302030)计划计划,它旨在使首尔成为一个共存的城市它旨在使首尔成为一个共存的城市、全球领导者全球领导者、安全的城市和未来的情感城市安全的城市和

46、未来的情感城市。为期五年的元宇宙首尔基本计划是其中为期五年的元宇宙首尔基本计划是其中打造未来城市愿景的一部分打造未来城市愿景的一部分,该计划旨在改善公民之间的社会流动性并该计划旨在改善公民之间的社会流动性并提高首尔市的全球竞争力提高首尔市的全球竞争力。元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e全球主要国家元宇宙政策分析政策态度:政策态度: 宇宙是一个新事物宇宙是一个新事物,中国政府目前并没有官方的明确政策中国政府目前并没有官方的明确政策。中国对待新事中国对待新事物物,尤其是科技新事物向来较为宽容尤其是科技新事物向来较为宽容,愿意提供一定的便利和空间愿意提供一定的

47、便利和空间,让新让新事物先自由生长事物先自由生长。主要政策:主要政策: “十四五十四五”数字经济发展规划数字经济发展规划指出:创新发展指出:创新发展“云生活云生活”服务服务,深化深化人工智能人工智能、虚拟现实虚拟现实、8 8K K 高清视频等技术的融合高清视频等技术的融合,拓展社交拓展社交、购物购物、娱乐娱乐、展览等领域的应用展览等领域的应用,促进生活消费品质升级促进生活消费品质升级。 金融科技发展规划金融科技发展规划(20222022- -20252025 年年)提出:搭建多元融通的服务渠道提出:搭建多元融通的服务渠道。以线下为基础以线下为基础,依托依托 5 5G G 高带宽高带宽、低延时特

48、性将增强现实低延时特性将增强现实(ARAR)、混合现混合现实实(MRMR)等视觉技术与银行场景深度融合等视觉技术与银行场景深度融合,推动实体网点向多模态推动实体网点向多模态、沉浸沉浸式式、交互型智慧网点升级交互型智慧网点升级。 关于加快北京城市副中心元宇宙创新引领发展的八条措施关于加快北京城市副中心元宇宙创新引领发展的八条措施提出:对在提出:对在元宇宙应用创新中心新注册并租赁自用办公场地的重点企业进行元宇宙应用创新中心新注册并租赁自用办公场地的重点企业进行 5050%、7070%、100100%三档补贴;在内容设计上三档补贴;在内容设计上,突出元宇宙与文化旅游融合发展的突出元宇宙与文化旅游融合

49、发展的特色;在产业空间上特色;在产业空间上,规划规划“1 1 个创新中心个创新中心+N+N 个特色主题园区个特色主题园区”的元宇宙的元宇宙产业空间布局;在应用场景上产业空间布局;在应用场景上,瞄准数字赋能瞄准数字赋能、文化科技融合领域文化科技融合领域,“打打造实数融合的文旅新场景造实数融合的文旅新场景”,为企业提供技术展示创造空间为企业提供技术展示创造空间。 上海市电子信息产业发展上海市电子信息产业发展“十四五十四五”规划规划提到:加强元宇宙底层核心提到:加强元宇宙底层核心技术基础能力的前瞻研发技术基础能力的前瞻研发,推进深化感知交互的新型终端研制和系统化的推进深化感知交互的新型终端研制和系统

50、化的虚拟内容建设虚拟内容建设,探索行业应用探索行业应用。中国中国元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e欧美科技巨头布局早,覆盖全面,引领全球元宇宙技术发展,国内企业更热衷游戏娱乐等应用层公司公司方向方向主要事件主要事件Facebook 业务愿景2021 年 7 月,马克扎克伯格描述了他对元宇宙的愿景,希望用五年左右时间将 Facebook 打造为一家元宇宙公司。扎克伯格表示“我们希望,在未来十年内,10 亿人将能接触元宇宙,成为一个承载数千亿美元的数字行业,并为数百万创作者和开发者提供就业机会。业务愿景2021 年 9 月投资 5000 万美元成立 XR 计

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