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2.GoC-第二课 用GoC编程绘图(2022.07.24).pdf

1、信息学第二课堂GoC魔法学院的奇幻之旅 用GoC编程绘图第二课堂第二课堂奇幻之旅第三天一、初识GoC_notpad在桌面上双击打开GoC_notpad 右图是GoC_notpad编辑视图,我们的程序写在视图的上半部分。二、轻松上阵,小试牛刀如右图所示,编辑以下代码:int main() pen.fd(100); pen.rt(90); pen.fd(100);return 0;当代码编辑完成之后。我们按键盘上的“F11”按键。之后弹出下图:此时,我们设置好文件路径和命名好文件名,点击“保存”即可。最终代码的运行结果如下图所示:三、拨云见雾观察以下7行代码:int main() pen.fd(1

2、00); pen.rt(90); pen.fd(100); return 0;你发现了什么?你发现了什么?注意以下字符的输入: ; ( )这些字符在双字符健上,要学会如何输入!学会熟练使用“上档键”(Shift)四、魔法口诀1、 pen.fd(长度); 前进前进2、 pen.rt(角度); 右转弯右转弯英语:forward fd 前进right turn rt 右转四、沙场点兵关卡一关卡二关卡三关卡四五笔 第一讲 指法https:/ Windows目录结构、移动、复制、搜索文件及文件夹等https:/ 小学生C+趣味编程https:/ 信息学奥赛系列课程之啊哈C语言https:/ CSP-J

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