1、最新中文Photoshop 6.0 基础操作教程本书编委会编陕 西 科 学 技 术 出 版 社Photoshop 6.0 是目前流行的图像处理软件中的佼佼者,它为大家提供了无限的创意。本书从 Photoshop 6.0 的基础入手,详细讲解了 Photoshop 6.0 操作环境、图像操作方 法、Photoshop 6.0 描绘工具、创建和编辑选区、Photoshop 6.0 图像编辑、Photoshop 6.0调板和滤镜、Photoshop 6.0 色调和色彩调整,并通过实例对所学的内容进行综合讲解。 本书思路全新、图文并茂,是平面设计短训班和平面设计教学的理想教材。本书既 适合广大 Pho
2、toshop 初学者和有一定操作经验的读者阅读,也可供各级各类培训学校作为教材使用。图书在版编目(CIP)数据最新中文 Photoshop 6.0 基础操作教程/最新中文 Photoshop 6.0 基础操作 教程编委会编. 西安:陕西科学技术出版社,2001. 8ISBN 7-5369-3355-X. 最 . 最 图形软件,Photoshop 6.0-教材 . TP391.41中国版本图书馆 CIP 数据核字(2001)第 060070 号出版 者 陕西科学技术出版社西安北大街 131 号邮编 710003电话(029)7211894 传真(029)7218236发行 者 陕西科学技术出版社
3、电话(029)72122067260001印刷规格 787 mm1092 mm 16 开本印张 9 印张字数 230 千字版次 2002 年 2 月第 1 版2002 年 2 月第 1 次印刷定价 10.80 元(如有印刷质量问题,请与承印厂联系调换)前言在计算机技术不断发展的今天,计算机的应用日益普及,不仅应用到办公、 娱乐、商务、网络、科技、军事等领域,而且图像处理技术的应用也成为计算 机应用的焦点,各种功能的图形处理软件应运而生。美国的 Adobe 公司推出的 Photoshop 系列软件是目前最流行的图像处理软 件,其图像编辑处理功能强大,操作方法方便简捷,系统界面友好丰富,被广 泛地
4、用于平面设计、广告设计、装帧设计、艺术摄影、动画设计、网页设计、 游戏娱乐、印刷等各个方面。本书内容十分丰富,不但详细介绍了 Photoshop 6.0 中文版的各项功能、使 用方法和技巧,还通过实例由浅入深、循序渐进地安排各章节的内容。第 1 章 主要介绍了 Photoshop 6.0 中文版的界面及工具箱中的各种工具、图像文件的操 作方法。第 2 章则把 Photoshop 6.0 的绘画工具具体的描述了一遍。第 3 章讲述了创建与编辑选区的基本方法。第 4 章介绍对图像的处理,使绘制的图像更加生动。第 5 章、第 6 章是本书的重点,主要对图像的图层、通道、路径、蒙版进行介绍。第 7 章
5、则通过简单的例子对学过的内容进行巩固与加深。 读者在阅读过程中,只要对照本书操作步骤结合上机实践,就能轻松理解和掌握书中所介绍的全部内容。对于从未接触过 Photoshop 的普通读者,通过阅读 本书,在较短的时间内就能学会 Photoshop 图像处理软件的使用,并能掌握一些 较高级的图像编辑制作技巧,最终成为一名使用 Photoshop 的高手。本书的叙述简明扼要,可操作性强,可以作为普通计算机用户学习使用计算 机进行图像处理的教材,也可作为各类 Photoshop 培训班的培训教材。本书由最新中文 Photoshop 6.0 基础操作教程编委会编写,全书由张晓 霞统稿,王璞、张军安等主编
6、。由于作者水平有限,书中错漏之处在所难免,希望大家多提意见,以利于本 书的充实和提高。编者目录3目录第 1 章进入 Photoshop 6.0 的精彩世界31.1操作环境31.1.1 菜单栏31.1.2 工具箱41.1.3 调 板61.1.4 状态栏81.2图像的操作方法81.2.1 创建新图像的方法81.2.2 保存图像91.2.3 添加文件信息101.2.4 打开图像101.3数字图像处理简介111.3.1 图像文件分类与色彩模式111.3.2 图像常见格式131.4Photoshop 6.0 的设置及优化161.4.1 Photoshop 6.0 的通用设置161.4.2 Photosh
7、op 6.0 的文件保存方式设置171.4.3 Photoshop 6.0 的显示和光标的设置181.4.4 Photoshop 6.0 的透明区和颜色警告设置181.4.5 Photoshop 6.0 的单位和标尺的设置191.4.6 设置 Photoshop 6.0 的外挂插件存放路径及虚拟内存211.4.7 Photoshop 6.0 使用的缓冲级别和内存设置22习题22第 2 章Photoshop 6.0 描绘工具252.1描绘工具的基本知识252.2描绘工具的使用272.2.1 设置画笔工具282.2.2 喷枪工具的使用292.2.3 画笔工具的使用312.2.4 铅笔工具312.2
8、.5 直线工具的使用322.3色彩的填充332.3.1 利用渐变工具填充渐变色彩332.3.2 使用油漆桶工具362.3.3 使用填充命令382.3.4 组合功能键392.4绘画实例39习题42第 3 章创建和编辑选区453.1创建一个规则选区453.2非规则选区的创建463.2.1 “套索”工具的使用463.2.2 “多边形套索”工具473.2.3 “磁性套索”工具的使用473.2.4 “魔棒”工具的使用483.3“色彩范围”命令的使用493.4调整选区503.4.1 移动选区及移动选区内的图像503.4.2 反相选区513.4.3 剪切选区513.4.4 选区的复制523.5编辑、修饰选区
9、533.5.1 选区的相关变形操作543.5.2 修饰选区553.6存储选区63习题64第 4 章Photoshop 6.0 图像编辑674.1用 Photoshop 6.0 植入文字674.1.1 向图形中输入文字684.1.2 对文字图层的一些特效处理694.1.3 “Type Mast”工具的使用704.2Photoshop 6.0 图形工具724.3Photoshop 6.0 注释工具744.3.1 Notes Tool(注释工具)754.3.2 Audio Annotation Tool(声音注释工具)754.4创建路径764.4.1 了解并使用创建路径工具774.4.2 了解并使用
10、“路径”调板794.4.3 创建路径804.4.4 用钢笔工具绘制路径814.4.5 用“自由钢笔”工具绘制路径894.5编辑路径924.5.1 路径的基本操作924.5.2 路径变形934.5.3 转换路径944.5.4 路径填充与描边96习题96第 5 章Photoshop 6.0 调板和滤镜995.1Photoshop 6.0 的图层调板995.1.1 “图层”调板995.1.2 创建新图层1015.1.3 移动、链接和排列图层1025.1.4 改变图层透明度以及使用图层模式1035.2Photoshop 6.0 的通道1055.2.1 “通道”调板1065.2.2 快速蒙版模式1075
11、.2.3 Alpha 通道1095.2.4 专色通道1125.3图层蒙版1125.4神奇的滤镜114习题116第 6 章Photoshop 6.0 色调和色彩调整1196.1色调调整1196.1.1 直方图1196.1.2 用“色阶”命令调整色调1206.1.3 自动设置高光和暗调1206.1.4 亮度和对比度控制1206.2色彩调整1216.2.1 色彩调整1216.2.2 其他有关命令122习题122第 7 章Photoshop 6.0 实例125实例一制作燃烧文字125实例二雕刻字的制作132习题136第 1 章 进入 Photoshop6.0 的精彩世界21第 1 章进入 Photos
12、hop 6.0 的精彩世界Photoshop 是目前最流行的图像处理软件,它以其强大的图像编辑、制作、处理功能和易用性、 实用性而备受广大用户的青睐。它被广泛地应用于平面设计、广告设计、装帧设计、艺术摄影、网页 设计、动画设计、游戏娱乐、印刷等领域中。为了使 Photoshop 能被广大中国用户更好地掌握和使用, 美国 Adobe 公司新近推出了中文版本的 Photoshop 6.0。1.1操作环境Photoshop 6.0 启动并打开一个图像后的界面如图 1.1.1 所示。菜单栏指示栏工具箱调板图像区状态栏图 1.1.1 Photoshop 操作环境从图 1.1.1 可以看出,Photosh
13、op 操作环境包括菜单栏、工具箱、图像区、指示栏、调板和状态栏 等。Photoshop 的图像区也称“画布”,所有绘图工作都是在画布上进行的。1.1.1菜单栏菜单栏中包括“”、“”、“”、“”、“”、“”、“”、 “”、和“”9 个选项。“”菜单的各项命令主要可对图像文件进行创建、打开、保存、输入、输出及打印等; “ ”菜单的各项命令主要用于对图像剪切、复制、粘贴和变形处理;“”菜单的各项命令用于确定图像的色彩模式、调整图像或画布的尺寸与方位,以及处理 图像的颜色、亮度、明暗对比度等;“”菜单的功能是 Photoshop 最强大的功能之一,各项命令主要用于建立、修改及删除图 层、设置图层参数、
14、建立图层组以及文字的特效处理等;“”菜单用于修改与调整选择区,使边缘产生模糊效果等;“”菜单可以使图形产生各种特殊效果,如模糊、铅笔画、浮雕、波纹等; “”菜单可以控制图像在屏幕上的显示效果;“”菜单用于打开或关闭工具箱与控制面板、以及设定图像窗口排列方式等; “”菜单为用户提供各种帮助。1.1.2工具箱Photoshop 的工具箱中包括了 50 多种工具,包含区域选取工具、绘图工具、颜色选择工具以及标 注文字等。工具箱中的工具让用户选择、编辑和查看图像,设置前景色和背景色,创建快速蒙版以及更改屏 幕显示等。要使用工具箱中的工具,只需单击相应的图标即可。选择某一工具后,相应的图标会呈白 色按下
15、状态,而“指示栏”中会显示该工具的各项参数。工具箱中右下角带小三角形的图标都有一组隐藏工具。按住 Alt 键再单击工具图标,可以在组内 各工具间切换。另外,也可以将鼠指针移到可见工具上,然后按住鼠标左键不放,稍候会弹出隐藏工 具,如图 1.1.2 所示,再拖动鼠标便可选择想要的工具。图 1.1.2 隐藏工具选择一种工具后,将指针移到画布上时,指针将变为工具指针。工具指针分标准和精确两种,默 认是标准指针。多数工具的标准指针与工具图标相符,但选框工具、直线工具和渐变工具的标准指针 是十字线;多数工具的精确指针显示为以热点(即效果或操作开始的位置)为中心的十字线,但磁性套 索工具的精确指针显示为圆
16、圈,表示套索的宽度。另外,使用绘画工具时,还可将指针显示为画笔形状。可以选择“”“”“”命令, 然后在弹出的对话框中设置工具指针的外观,或者不断按 Caps Lock 键来切换标准指针与精确指针。 工具箱最上面的图标用于启动 Adobe 在线服务。在表 1.1 中只是对工具箱内的工具做了简要介绍,在以后的学习中我们将结合实例具体分析。读者可在学习工具使用的过程中,充分发挥自己的想像力 和创造力,创作出有自己鲜明个性色彩的作品。表 1.1 工具说明工具说明选区工具组选区工具用于在图像中创建规则的选区。它分为矩形选框工具、椭圆选框工具、 单行选框工具和单列选框工具几种移动工具移动工具用于移动选区或
17、图层套索工具组套索工具用于在图像中创建不规则的选区。它分为套索工具、多边形套索工具和 磁性套索工具几种魔棒工具魔棒工具是根据色彩的相似性来创建选区,用于选择外形极不规则的区域裁切工具裁切工具可以剪切图像的一部分,也可以重新设置图像的大小薄片工具组薄片工具又称为分割工具,用来制作网页中的地址链接。它包括 Slice Tool 和 Slice Select Tool 喷枪工具喷枪工具将渐变色调(包括彩色喷雾)应用到图像,模拟传统的喷枪机制。线条的边缘 比用画笔工具画出的线条更发散笔刷工具组笔刷工具组包括画笔工具和铅笔工具,画笔工具是软笔绘画工具,用于在画布上 绘制柔和的彩色线条。铅笔工具是硬笔绘画
18、工具,用于在画布上绘制任意形状的线条印章工具组印章工具组包括橡皮图章工具和图案图章工具;橡皮图章工具用于在图像中取样,可以将取样应用到其他图像或同一图像的不同部分上。图案图章工具用于选择图像的部分,然后将选择的部分作为图案来绘画历史画笔工 具组历史画笔工具组包括历史画笔工具和 Art History Brush ,历史画笔工具的作用与 橡皮图章工具类似,必须配合“历史记录”调板一起使用。可以多次重复或撤消前面的 动作、创建快照等橡皮擦工具 橡皮擦工具用于图像的擦除、修改。除了使用普通擦除工具之外,Photoshop 还提供组了 Background Eraser Tool(背景擦除工具)和 M
19、agic Eraser Tool(魔术擦除工具)渐变工具组渐变工具组包括渐变工具和油漆桶工具。渐变工具用于创建一种颜色向另一种颜色逐渐过渡的效果。它分为线性渐变工具、径向渐变工具、角度渐变工具、对称渐变工具和菱形渐变工具几种。油漆桶工具用于快速地将一种颜色填充到图像中去模糊工具组模糊工具组包括模糊工具、锐化工具和涂抹工具;模糊工具和锐化工具是相对的。模糊工具通过减少相邻像素间的颜色反差来使图像变得柔和模糊,而锐化工具则是 通过增加像素间的颜色反差来使图像变得更清晰。涂抹工具用于产生水彩效果。使用此工具时,可以将鼠标拖过处的颜色混合在一起亮化工具组亮化工具组用来提高或降低图像亮度和饱和度。它包括
20、减淡工具、加深工具和海绵工具;减淡工具和加深工具主要用来改变图像的曝光度。对于曝光不足的区域,使用减淡工具可以增加该区域的亮度;对于曝光过度的区域,可以用加深工具来使该区域变得暗淡,使图像的细节表现得更清楚海绵工具用来调节图像中颜色的浓度。压力越大,作用效果越明显续表工具说明路径选取工 路径选取工具组由两个工具选项组成。Path Component Selection Tool(移动路径工具组具),它可移动路径到任意位置。Direct Selection Tool(路径变形工具),它可以直线方式改变路径形状文本工具如果想在图像中添加文字或者制作文字选区,可以使用 Photoshop 提供的文字
21、工具, 利用它能够非常方便地输入各种文字效果,如改变字体、字号、排列方向、颜色和变形 等钢笔工具组钢笔工具组包括钢笔工具和自由钢笔工具;钢笔工具可以绘制连接多个点的直线或者曲线;自由钢笔工具可以绘制任意形状的曲线;添加锚点工具,在路径中添加节点可以对某些段进行特别的处理;删除锚点工具,删除路径中的节点,使节点两侧的曲线变直;转化点工具,将曲线节点转换成直线节点或相反图形工具组图形工具组的工具可用来绘制各种几何图形,它包括 Rectangle Tool、Rounded Rectangle Tool、Ellipse Tool、Polygon Tool、直线工具、Custom Shape Tool注
22、释工具组注释工具组包括 Notes Tool (注释工具)和 Audio Annotation Tool (声音注释工具); 这两个工具主要用来在图像中添加注释,供用户在编辑的过程查看滴管工具组滴管工具组包括:吸管工具、颜色取样器工具和度量工具;吸管工具可以直观地从图像上的某个点汲取合适的颜色来改变前景色或背景色,而不需要进行繁琐的色阶调整。颜色取样器工具的作用是定义色彩检验点,以便随时取得图像中不同位置上的色彩信息。度量工具主要作用是精确测量图像上两点的距离。该工具一般和标尺、网格等配合进行精确绘图抓手工具抓手工具用于改变图像在窗口中的位置,只有当图像显示的比窗口大时才起作用缩放工具缩放工具
23、用于对图像显示进行放大和缩小色彩控制图 色彩控制图标在抓手工具和缩放工具的下面,用于显示和设置前景色和背景色。单击标右上角的弧形箭头可以将前景色与背景色互换,单击左下角的按钮可以恢复默认的前景色与背景色。默认前景色是黑色,而背景色是白色模式工具模式工具分标准模式和快速蒙版模式两种,用于进入或退出快速蒙版模式。当要给图像的某些区域运用颜色变化、滤镜或其他效果时,快速蒙版能让用户隔离和保护图像的其余区域显示方式按 显示方式按钮组的三个图标分别代表三种屏幕状态,即标准屏幕模式、带菜单栏的全钮组屏模式、不带菜单栏的全屏模式。在任何屏幕状态下,按“Tab”键都可以将工具箱和调板从当前屏幕中移走,再次按下
24、“Tab”键又可恢复原样1.1.3调板调板可以帮助用户监控和修改图像。默认时,调板共分三组。第一组含“导航器”和“信息”两 个调板。第二组含“颜色”、“色板”和“styles”三个调板。第三组含“图层”、“通道”、“路径”、“历史记录”和“动作”五个调板。表 1.2 对各个调板做了简要说明。表 1.2 调板说明调板说明导航器用于显示图像的缩略图,将光标定位于此调板,光标呈向上的手形,拖动就可以调整图像 窗口中显示的图像区域信息用于显示鼠标所在位置的坐标和颜色,还可以显示选择工具确定的区域的尺寸和旋转角度颜色设置前景色与背景色,数值可通过在显示颜色值的方框中输入或移动调板上的滑块来确定色板提供了
25、一组色块,单击所需的色块即可选择相应的颜色Styles可添加、替换、重置风格图层建立与删除图层及确定图层的透明度等,单击调板中的眼状图标可设置相应图层为不可见通道用来切换通道、复制或删除图像通道,用户还可将 Mask(遮罩)保存到通道中进行编辑 和修改路径用于建立图像路径,以及对路径进行填充、描边和转换选择区域历史记录可以用来撤消某些操作,以便恢复图像或恢复指定操作动作用于录制一系列编辑操作,从而实现操作自动化;可以同时对多幅图像进行多种处理1重新组织调板可以用以下方法来重新组织调板:可以用“窗口”菜单中的命令来显示或隐藏某个调板。如果要隐藏或显示所有打开的调板和工 具箱,请按“Tab”键;如
26、果只隐藏或显示所有打开的调板,请按“Shift”+“Tab”键。要使某个调板为其所在组的当前调板,请单击该调板的标签。要移动整个调板组,请拖动其标题栏。要重新排列或分开调板组,请拖动某个调板标签。从现有调板组中拖动出一个调板后,将创建 一个新的调板组。要将一个调板移到另一个组,请将该调板的标签拖动到相应的组中。要显示调板菜单,请单击调板右上角的小三角按钮。例如,单击“通道”调板右上角的小三角 按钮,将弹出图 1.1.3 所示的调板菜单。图 1.1.3 调板菜单2弹出式滑块许多调板和对话框都含有弹出式滑块。例如,在“画笔指示栏”中,单击“透明度”右侧的小三 角按钮,就会显示图 1.1.4 所示的
27、弹出式滑块。图 1.1.4 弹出式滑块弹出式滑块打开时,可以拖动滑块来改变值。如果在滑块框之外单击或按“Enter”键,将关闭弹 出式滑块。1.1.4状态栏状态栏由三部分组成。第一部分是显示比例框,可以在框内输入值来改变图像的显示比例。例如, 在框内输入 33.33%并按 Enter 键,将使显示比例改为 33.33%。第二部分是图像信息区。单击右边的小三角按钮,将弹出显示图像其他信息的菜单;将光标置于 该区域,按下鼠标左键,可以察看当前图像的打印信息;如果同时按下“Alt”键,则显示当前图像 的宽度、高度、分辨率以及通道数等,如图 1.1.5 所示。显示比例框工作状态和工具提示图像信息区图
28、1.1.5 状态栏第三部分显示当前工作状态和操作时的工具提示信息。1.2图像的操作方法用 Photoshop 编辑处理的图像,是以文件形式保存在计算机的硬盘或光盘等其他存储介质中,在 编辑图像时,需要不断地调用这些图像,当完成一幅作品时,需要将其保存起来以备后用。本节介绍 如何创建新图像及打开、保存图像的方法。图像文件的操作命令主要在“”菜单命令中。1.2.1创建新图像的方法使用 Photoshop 的目的是为了处理图像。进行处理之前,必须建立一个图像文件来保存要处理的 内容。建立方法是:(1)依次选择“”“”命令,打开“新建”对话框,如图 1.2.1 所示。图 1.2.1 “新建”对话框(2
29、)在“名称”框中输入新图像的名称。(3)设置新图像的宽度、高度、分辨率和颜色模式。(4)设置新图像的背景颜色。(5)单击“”按钮。1.2.2保存图像处理完图像后,就要及时进行保存。另外,对图像进行处理的过程中,随时保存是一个良好的习 惯,这样可以避免因误操作或电脑故障而造成丢失。如果图像是未保存过的新图像,那么可以按以下 方法来保存:(1)选择“”命令后在弹出的下拉菜单中选择“” 命令,弹出“存储为”对话框,如图 1.2.2 所示。图 1.2.2 “存储为”对话框(2)在“保存在”下拉列表框中选择要将图像保存到哪个文件夹中。如果要将图像保存到新的 文件夹中,请单击“”(新建文件夹)按钮来建立一
30、个新的文件夹。(3)在“文件名”框中键入图像的文件名。(4)在“存储为”下拉列表框中指定图像的保存格式。(5)单击“”按钮。注意:如果图像已经保存过,那么选择“”“ ”命 令后,就不会再弹出“存储为”对话框,而是直接保存,图像的文件名和保存位置都不会改变。用户 在处理图像的过程中,最好经常采用这种方法保存。如果要以新的文件名或格式来保存已命名过的图像,请选择“”命令后在弹出的下拉菜单 中选择“ ”命令,打开“存储为”对话框。用户可以用新的文件 名或新的格式来保存图像。1.2.3添加文件信息添加文件信息的方法是:选择“”命令后在弹出的下拉菜单中选择“” 命令,弹出“文件简介”对话框,如图 1.2
31、.3 所示。这时你可以在对话框内输入题注、关键词、类别、 荣誉、原稿项和版权等信息。图 1.2.3 “文件简介”对话框1.2.4打开图像通俗地讲,打开图像就是让用户可以使用已经存在的图像,而未打开的图像是不能使用的,即无 法对其进行编辑、修改和打印等操作。打开图像的方法是:依次选择“”“”命令。在弹出 的“打开”对话框中指定待打开的图像,如图 1.2.4 所示。如果要一次性打开多个图像,请按住“Ctrl”键,再逐个单击每个待打开的图像。 注意:只有当待打开的图像存有缩览图时,“打开”对话框底部才会显示出该图像的缩览图和文件大小。另外,如果要以指定格式打开图像,请选择“”命令后在弹出的下拉菜单中
32、选择 “”命令。图 1.2.4 “打开”对话框1.3数字图像处理简介进行平面设计应该具备数字图像处理的基本知识,如图像文件的类型、颜色、分辨率等,本节以 此作简要介绍。1.3.1图像文件分类与色彩模式1矢量图和位图计算机图形分为两大类:矢量图和位图。矢量图是用一系列计算机指令集来表示一幅图像,这些 指令描述构成图像的所有点、直线、圆、圆弧、矩形和曲线等,即矢量图是用数学方法来描述一幅图 像,然后再编程实现,显示时程序一边计算一边显示。矢量图的特点是:图像的移动、放大、缩小、 旋转和拷贝等非常方便,相同的或相似的图可以存放在图库中,当需要时取出来作为构造复杂图像的 部件,这样不仅可以缩短绘图过程
33、,而且可以减少矢量图文件的大小。矢量图与分辨率无关,即可以 将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印,而不会遗漏细节或清晰度。类似 Adobe Illustrator 这样的绘图软件产生的是矢量图。常用的矢量图形文件有 DXF(用于 AutoCAD)、3DS(用于 3DS 造型)、MAX(用于 3DS MAX造型)、WMF(用于印刷出版)等。处理矢量图常见的软件有 AutoCAD、CorelDRAW、以及 Adobe Illustrator 等软件。位图也称“栅格图像”,它是将一幅图像分成许许多多像素,每个像素用二进制的若干位来指定 该像素的颜色和亮度,因此一幅图像就是用像素的具体数据
34、来表达,把这些数据作为文件来存储。位 图与分辨率有关,即位图包含有固定数目的像素,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示或以过低的分 辨率打印,那么位图会出现锯齿边缘,而且会遗漏细节。在表现阴影和色彩的细微变化方面,位图是 最佳选择。类似 Photoshop 这样的图像编辑软件产生的是位图。注意:无论是位图,还是矢量图,在显示器上都是以像素显示的。2图像分辨率和像素尺寸图像分辨率即图像中每单位打印长度显示的像素数目,用像素英寸(ppi)表示。高分辨率图像 比相同尺寸的低分辨率图像包含更多的像素。例如,72ppi 分辨率的 11 英寸图像共包含 5184 像素(7272=5184);而 300ppi
35、分辨率的 11 英寸的图像包含的像素多达 90000(300300=90000)。 像素尺寸即图像水平和垂直方向上的像素数目。图像文件大小与像素尺寸成正比,在给定打印尺寸的情况下,像素多的图像产生更多细节,但要求更多的磁盘空间,而且编辑和打印速度会慢些。 3颜色模式和模型 颜色模式决定用来显示和打印图像的色彩模型。颜色模式以颜色模型为基础,常见的颜色模型有RGB、HSB、CMYK 和 L.a.b 等。(1)RGB 模型与 RGB 模式。 从原理上讲,任何一种颜色都可用红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种颜色按一定比例混合而得到。红、绿、蓝用 R、G、B 表示,一般称这种合成颜色的
36、方法为 RGB 模型。在 RGB 模型中, R、G、B 的比例不同,相加混合后得到的颜色就不同。例如,R、G、B 的比例都取 1(100%)得到 的是白色,都取 0(0%)得到的是黑色。显示器就是用 RGB 模型来显示颜色的。Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,图像中每个像素的 R、G、B 分量用 0255 的强度值来 表示,共可表示 256256256 约 1677 万种颜色。三个分量都是 255 时,结果是白色;三个分量都是 0 时,结果是黑色。编辑图像时,RGB 模式是最佳选择。但 RGB 模式不是打印的最佳选择,这是因为 RGB 模式提 供的有些色彩已经超出了打印色
37、彩范围之外,打印一幅真彩色图像时,必然会损失一部分亮度,并且 比较鲜明的色彩肯定会失真。(2)HSB 模型。HSB 模型用于描述颜色的三个基本特征,即色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。 色相是纯色,即组成可见光谱的单色,是 RGB 模型全色度的饼状图,变化范围是 0360,红色 在 0,绿色在 120,蓝色在 240。饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,范围是 0%100%,0%是灰色, 100%是纯色。亮度是颜色的相对明暗程度,变化范围是 0%100%,0%是黑色,100%是白色。 注意:虽然可以在“颜色”调板或“拾色器”对话框
38、中使用 HSB 模型,但 Photoshop 没有用于创建和编辑图像的 HSB 模式。(3)CMYK 模型与 CMYK 模式。印刷技术中,任何一种油墨都可用青色(Cyan)、洋红(Magenta)和黄色(Yellow)三种油墨按 一定比例混合得到。青色、洋红和黄色分别用 C、M、Y 来表示,一般称这种合成颜色的方法为 CMY 模型。CMY 模型是一种相减混色模型,这是因为 C、M、Y 混合后减少了人眼识别颜色所需要的反 射光。由于油墨的化学特性使得 C、M、Y 等量相减得到的是土灰色,并不是纯黑色,因此印刷技术 中一般都加入纯黑色的油墨,即四色印刷,通常称这种颜色合成方法为 CMYK 模型。彩
39、色打印机就 是用 CMYK 模型来打印图像的。Photoshop 的 CMYK 模式使用 CMYK 模型,每个像素的每种油墨会被分配一个百分比值。较亮(高光)颜色,分配较低的油墨百分比值;较暗(暗调)颜色,分配较高的百分比值。在 CMYK 模 式中,当所有分量的值都是 0%时,就会产生白色。CMYK 模式是最佳的打印模式。在 Photoshop 中进行图像处理时,通常是先用 RGB 模式编辑图 像,然后转换为 CMYK 模式,加以必要的校色、锐化和修饰后再打印。(4)L.a.b 模型和 Lab 模式。L.a.b 模型与设备无关。不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描仪)创建或输出图像,L.a
40、.b 模型产生的颜色都保持一致。L.a.b 模型中的 L 代表亮度(Lightness),a 和 b 是两个通道的颜色轴,a 轴是由绿到红的光谱变化,b 轴是从蓝到黄的光谱变化。在 Photoshop 的 Lab 模式中,光亮度分量(L)介于 0100,a 和 b 分量介于+120-120。Lab 模 式是色彩范围最广的模式,它能毫无偏差地在不同系统和平台间进行交换。(5)其他颜色模式。Photoshop 还提供位图模式和灰度模式等。位图模式只有黑色和白色两种颜色,因而位图模式图 像也称“黑白图像”或“一位图像”;灰度模式用 8 位表示每个像素,最多有 256 种灰度,使用黑白 或灰度扫描仪产
41、生的图像一般以灰度模式显示。1.3.2图像常见格式Photoshop 可以支持多种图像格式。大多数格式都使用压缩技术来减少图像数据所占用的存储空 间。压缩技术以是否去掉图像中的细节和颜色而分为有损压缩和无损压缩。无损压缩对图像数据进行 压缩时不去掉图像细节;而有损压缩通过去掉图像细节来压缩图像。有损压缩的依据是:人眼分辨图 像细节和颜色有一极限,超过极限就分辨不出来,因而可以将超过极限的部分去掉,达到压缩数据的 目的。目前已经开发并应用较广泛的图像压缩技术有多种,如 LZW(Lempel Zif Welch)、行程编码(RLE: Run Length Encoding)、JPEG、CCITT
42、和 ZIP 等,每种都有自己的特长,也有其局限性。RLE 是无损 压缩,为 PSD、TIFF 以及常用 Windows 文件格式所支持;LZW 是无损压缩,为 TIFF、PDF、GIF 和 PostScript 语言文件格式所支持,特别适合于压缩包含大面积单色彩的图像;JPEG 是有损压缩, 为 JPEG、PDF 和 PostScript 语言文件格式所支持,特别适合于连续色调图像(如照片)的存储;CCITT 是一种黑白图像无损压缩技术,为 PDF 和 PostScript 语言文件格式所支持;ZIP 是无损压缩,为 PDF 格式所支持,对于压缩包含大面积单色彩的图像最有效。1BMP 格式BM
43、P 是标准 Windows 和 OS2 图像格式,支持 RGB、索引颜色、灰度和位图模式图像,但不支 持 Alpha 通道。将图像存储为 BMP 格式时,可以不压缩,也可以用 RLE 来压缩。2DCS 格式DCS 由 Quark 公司开发,是标准 EPS 格式的一个版本。DCS 2.0 支持多通道图像,以及带一个Alpha 通道和多个专色通道的 CMYK 图像;DCS 1.0 支持不带 Alpha 通道的 CMYK 图像。3EPS 格式EPS(Encapsulated PostScript)格式可以包含矢量图和位图,用于在应用程序间传输 PostScript 语 言图稿。打开其他应用程序(如
44、Adobe Illustrator)创建的含矢量图的 EPS 文件时,Photoshop 会对文 件进行栅格化,将矢量图转换为像素。EPS 格式支持 Lab、CMYK、RGB、索引颜色、双色调、灰度 和位图模式图像,但不支持 Alpha 通道。4Filmstrip 格式Adobe Premiere 创建的 RGB 动画和影片文件使用 Filmstrip 格式。如果在 Photoshop 中对 Filmstrip 文件进行重调大小、重新取样、去掉 Alpha 通道、改变颜色模式或改变文件格式等,那么不能再将其 存回 Filmstrip 格式。5FlashPix 格式FlashPix 格式由 Kodak