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魔法门英雄无敌2游戏技巧总结.docx

上传人:魏子好的一塌糊涂的文献 文档编号:23275082 上传时间:2024-08-17 格式:DOCX 页数:23 大小:26.10KB
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1、1.英雄的技能(1)箭术(Archery):增加远程射手的攻击力。初级(Basic) +10%高级(Advanced) 25%专家级(Expert)+50%(2)弹道学(Ballistics):增加攻城时投石器的攻击次数及对城墙的破坏力,并且命中率提高。初级(Basic) 每次一发,破坏力小, 命中率低。高级(Advanced) 每次二发,破坏力较强,命中率稍高。专家级(Expert) 每次二发,破坏力最大,且弹无虚发。(3)证书(Diplomacy): 使英雄有机会雇佣野外的散兵游勇。初级(Basic) 25%的机会高级(Advanced) 50%的机会专家级(Expert) 100%的机会

2、(4)鹰眼(Eagle Eye): 使英雄在战斗中可学到敌人的魔法。初级(Basic) 20%的机会学会敌人二级以下的魔法。高级(Advanced) 30% 的机会学会敌人三级以下的魔法。专家级(Expert) 40% 的机会学会敌人四级以下的魔法。(5)不动产(Estates):使英雄每天产生一定收入。初级(Basic) 100金币/天高级(Advanced) 250金币/天专家级(Expert) 500金币/天(6)领导力(Leadership):增加部队的士气。初级(Basic) 士气+1高级(Advanced) 士气+2专家级(Expert) 士气+3(7)后勤学(Logistics)

3、:增加陆地上的行动力。初级(Basic) 行动力+10%高级(Advanced) 行动力+20%专家级(Expert) 行动力+30%(8)幸运(Luck):增加部队的幸运值。初级(Basic) 幸运+1高级(Advanced) 幸运+2专家级(Expert) 幸运+3(9)神秘论(Mysticism):使英雄每回合魔法点恢复力增加。初级(Basic) +2/回合高级(Advanced) +3/回合专家级(Expert) +4/回合(10)领航术(Navigation): 增加英雄的海上移动力。初级(Basic) 移动力+50%高级(Advanced) 移动力+100%专家级(Expert)

4、移动力+150%(11)通灵术(Necromancy):在战斗胜利后使战斗中的死亡者的一部分变成骷髅战士。初级(Basic) 10%高级(Advanced) 20%专家级(Expert) 30%(12)探路术(Pathfinding):减少特殊地形对移动力影响。初级(Basic) -25%高级(Advanced) -50%专家级(Expert) -100%(13)侦察术(Scouting): 增加英雄在探险时的了望范围初级(Basic) 了望范围+1高级(Advanced) 了望范围+2专家级(Expert) 了望范围+3(14)智慧(Wisdom): 使英雄可以学习二级以上的魔法。初级(Ba

5、sic) 可以学习三级魔法高级(Advanced) 可以学习四级魔法专家级(Expert) 可以学习五级魔法2.英雄的六种职业及其相关的技能职业攻击技巧防御技巧魔力知识野蛮人29级 55% 35% 5% 5%(Baraian)10级以上30% 30% 20% 20%骑士29 35% 45% 10% 10%(Knight) 10级以上 25% 25% 25% 25%亡灵巫师29级 15% 15% 35% 35%(Necromancer)10级以上25% 25% 25% 25%女巫29级 10% 10% 30% 50%(Sorceress) 10级以上 20% 20% 30% 30%魔兽使29级

6、10% 10% 50% 30%(Warlock) 10级以上 20% 20% 30% 30%男巫29级 10% 10% 40% 40%(Wizard) 10级以上 20% 20% 30% 30%英雄的六种职业及其相关技能技能野蛮人骑士亡灵巫师女巫魔兽使男巫箭术3 2 1 3 1 1弹道学3 4 3 3 3 3证书2 3 2 2 2 2鹰眼1 1 3 2 3 3不动产2 3 2 2 2 2领导力3 5 0 1 1 2后勤学3 3 2 2 2 2幸运2 1 2 3 1 2神秘论1 1 3 3 3 4领航术3 2 2 4 2 2通灵术0 0 5 0 1 0探路术4 3 3 2 2 2侦察术4 2 1

7、 1 4 2智慧1 2 4 4 5 53.城堡的公共建筑(1)魔法工会(Mage guild) :让呆在城堡中的英雄学会魔法。(三层以上魔法需相应的“智慧”)一层:5木材,5矿石,2000金二层:5木材,4水银,5矿石,4硫磺,4水晶,4宝石,1000金三层:5木材,6水银,5矿石,6硫磺,6水晶,6宝石,1000金四层:5木材,8水银,5矿石,8硫磺,8水晶,8宝石,1000金五层:5木材,10水银,5矿石,10硫磺,10水晶,10宝石,1000金(2)酒馆(Tavern):增加守城队伍的士气。5 木材,500金(3)盗贼工会(Thieves Guild):向你提供敌人的情报。(4)船厂(S

8、hipyard):造船20木材,2000金(5)雕像(Shipyard):每天收入增加500金。5矿石,1250金(6)市场(Marketplace):提供交易场所, 可以在这里进行物资交换。5木材,500金(7)井(Well):使每周部队的数量比没有井多。2500金(8)左箭楼(Left Turret):守城时发箭数量加1。5矿石。1500金(9)右箭楼(Right Turret) :守城时发箭数量加1。5矿石。1500金(10)护城河(Moat):减缓敌人攻城速度。750金(11)指挥所(Captains quarters):在城中没有守城的英雄时提供一个代理。500金(13)各个城堡还有

9、一个建筑,使城堡中最弱小的部队可以多招8个。如:木丛、水晶花雷、 农场等。1000金4.各城堡的特有建筑(1)野蛮人城堡斗技场(Coliseum):10木材,10矿石,2000金。守城部队士气+2。其它住所:名称建设物资关联建筑招募部队佣金茅屋(Hut) 300金 无 小精灵 40金柴屋(Stikhut)5木头,800金 兽人弩兵 140金高级柴屋(UPG) 5木头,1200金 弩兵酋长 175金狼穴(Den) 1000金 狼 200金砖房(Adobe) 10木头,10矿石2000金 食人魔 300金高级砖房(UPG) 10矿石,2000金 食人魔王 700金桥(Bridge) 20矿石,40

10、00金 水怪 600金超级桥(UPG) 10矿石,2000金 水怪战士,700金金字塔(Pyramid) 10矿石,20水晶 独眼魔 750金(2)骑士城堡防御工事(Fortifications);5木材,15矿石,1500金。用于加固城墙。其它住所:名称建筑物资关联建筑招募部队佣金草屋(Thatched Hut) 200金 无 农民 20金靶场(Archeryrange) 1000金 箭手 150金高级靶场(UPG) 5木材,5矿石15000金 护林人 200金铁匠铺(Blacksmith) 5矿石,1000金 和井 枪兵 200金高级铁匠铺(UPG) 5矿石,1500金 高级枪兵 250金

11、兵工厂(Armory) 10木材,10矿石 2000金和酒馆 剑士 250金高级兵工厂(UPG) 5木材,5矿石2000金 高级剑士 300金骑士竞技场(Jousting Arena) 20 木材,3000金 骑兵 300金高级兑技场(UPG) 10木材,3000金 强骑兵 375金大教堂(Cathedral) 20木材,20水晶 5000金 战士 600金高级教堂(UPG) 10木材 10水晶5000金 十字军战士 1000金(3)魔鬼城堡风暴(Storm);10水银,10硫磺,1000金。使守城英雄魔法力+2。其它住所:名称建设物资关联建筑招募部队佣金地洞(Excavation) 400金

12、 骷髅 75金坟场(Grave yard) 1000金 乞丐 150金升级坟场(UPG) 1000金 变异乞丐 200金金字塔(Pyramid) 10矿石 ,1500金 木乃伊 250金高级金字塔(UPG) 5矿石,1500金 捕家木乃伊 300金大厦(Mansion) 10木材,3000金 和盗贼工会 吸血鬼 500金升级大厦(UPG) 5木材,10水晶, 10 宝石,4000金 吸血鬼王 540金陵墓(Mausoleum) 5木材,10硫磺,4000金和一级魔法工会 僵尸 750金高级陵墓(UPG) 5矿石,5水晶,3000金 二级魔法工会 超级僵尸 900金实验室(Laboratory)

13、 10木材,10矿石,其余资源各5,1000金 骨龙 1500金(4)女巫城堡(即精灵城堡)彩虹(Rainbow):使守城部队幸运+2其它住所:名称建设物资关联建筑招募部队佣金树房(Tree House) 5木材,500金 妖精 50金村舍(Cottage) 5木材,1000金 和酒馆矮人 200金高级村舍(UPG) 5木材,1000金 和井 矮人战士 250金靶场(Archery Range) 1500金 精灵射手 250金高级靶场(UPG) 5木材,1500金 高级射手 300金巨石阵(Stone Henge) 10矿石,2500金和魔法工会 德鲁伊教士 350金升级巨石阵(UPG) 5水

14、银,5000金 高级德鲁伊 400金栅栏牧场(Fenced Meadow) 10木材,10 宝石1000金 独角兽 400金红塔(RedTower) 20水银,30矿石10000金 凤凰 1水银,1500金(5)怪兽城堡城堡主楼(Dungeon):5木材,10矿石,3000。收入增加500。其它住所:名称建设物资关联建筑招募部队佣金山洞(Cave) 500金 人马射手 60金洞穴(Crypt) 10矿石,1000金 石像鬼 200金鸟巢(Nest) 2000金 狮鹫 300金谜宫(Maze) 10宝石,3000金 牛头怪400金超级谜宫(UPG) 5矿石,2000金 超级牛头怪 500金沼泽(

15、Swamp) 10硫磺,4000金 九头蛇 800金绿塔(Green Tower) 30 矿石, 20 硫磺,15000金 绿龙 1硫磺,3000金红塔(Red Tower) 5矿石,10硫磺,5000 金红龙 1硫磺,3500金黑塔(Black Tower) 5矿石,10硫磺,5000金黑龙2硫磺,4000金(6)男巫城堡图书馆(Libary):各种资源均5,金1500。使魔法工会的每层魔法数目+1。其它住所:名称建设物资关联建筑招募部队佣金土堆(Habitat) 400金 投石手 50金围栏(Pen) 800金 野猪 150金铸造场(Foundry) 5木材,5矿石,1500金 铁人 30

16、0金超级铸造场(UPG) 5水银,1500金 和井钢人 350金悬崖乌崖(Gliff Nest) 5木材,3000金 兀鹰 400金象牙塔(lvory Tower) 资源各5,35000金和魔法工会 魔法师 600金超级象牙塔(UPG) 5木材,5矿石,4000金象牙塔、图书馆高级魔法师700金云城(Clund Castle) 5木材,5矿石,5 宝石,125000金 巨人 1宝石,2000金超级云城(UPG) 5木材,5 矿石, 20 宝石,12500金 太阳神 2宝石,5000金5.各城堡的部队(1)骑士城堡兵种攻/防 伤害力 速度 金钱农民Peasant 1/1 1 很慢 20金弓箭手A

17、rcher 5/3 23 很慢 150金护林人Ranger 5/3 23 平均 300金枪兵Pikeman 5/9 3 平均 200金高级枪兵Vetera Pikemen 5/9 34 快 250金剑士Swordman 7/9 46 平均 250金高级剑士Master Swordsman 7/9 46 快 35金骑兵Cavalry 10/9 510 快 300金强骑兵Champion 10/9 510 最快 375金战士Paladin 11/12 1020 快 600金十字军战士Crusader 11/12 1020 非常快 1000金(2)野蛮人城堡兵种攻/防 伤害力 速度 金钱小精灵Gob

18、in 3/1 12 平均 40金兽人弩兵Ore 3/4 23 很慢 140金弩兵酋长Ore Chief 3/4 34 慢 175金狼Wolve 6/2 5 非常快 200金食人魔Ogre 9/5 46 很慢 300金食人魔王Ogre Lord 9/5 57 平均 500金水怪Troll 10/5 57 平均 600金水怪战士Wartroll 10/5 79 快 700金独眼魔Cyclops 12/9 1224 快 750金,1水晶(3)女巫城堡兵种攻/防 伤害力 速度 金钱妖精Sprite 4/2 12 平均 50金矮人Dwarvf 6/5 24 很慢 200金矮人战士Battle Dwarv

19、f 6/6 24 平均250金精灵射手Elf 4/3 23 平均 350金高级精灵射手Grand Elf 5/5 23 非常快 300金德鲁依Druid 7/5 58 快 350金高级德鲁依Greater Drud 7/7 58 非常快 400金独角兽Unicorn 10/9 714 快 500金凤凰Phoenix 12/10 2040 最快 1500金,1水银(4)怪兽城堡兵种攻/防 伤害力 速度 金钱人马射手Centuar 3/1 12 平均 60金石像鬼Gargoule 4/7 23 非常快 200金狮鹫Griffin 6/6 35 平均 300金牛头怪Minotaur 9/8 510

20、平均 400金超级牛头怪9/8 510 非常快 500金九龙蛇Hydra 8/9 612 非常慢 800金绿龙Green Dragon 12/12 2550 平均3000金,1硫磺红龙Red Dragon 13/23 2550 快 3500金,1硫磺黑龙Black Dragon 14/14 2550 非常快 4000金,2硫磺(5)男巫城堡兵种攻/防 伤害力 速度 金钱投石手Halfing 2/1 13 慢 50金野猪Boar 5/4 23 非常快 150金铁人lron Golem 5/10 45 非常慢 300金钢机器人Steel Golem 7/10 45 慢 350金兀鹰Roc 7/7

21、48 平均 400金魔法师Mage 11/7 79 快 600金高级魔法师Archmage 12/8 79 非常快 700金巨人Giant 13/10 2030 平均 2000金,1宝石太阳神Titan 15/15 2030 非常快 5000金,2宝石(6)魔鬼城堡兵种攻/防 伤害力 速度 金钱骷髅Skeleton 4/3 23 平均 75金乞丐Zombie 5/2 23 非常慢 150金变异乞丐Mut.Zompie 5/2 23 平均 200金木乃伊Mummy 6/6 34 平均 250金皇家木乃伊Royal Mummy 6/6 3 4 快 300金吸血鬼Vampire 8/6 57 平均

22、500金呼血王Vampire Lord 8/6 57 快 650金僵尸Lich 7/12 810 快 750金超级僵尸Power Liches 7/13 810 非常快 900金骨龙Bone Dragon 11/19 25 45 平均1500金6.魔法(1)战斗魔法:火球术(Fireball):以火球攻击敌人,耗 MP9点。强化火球(Power Fireball):威力更大的火球术,耗MP15点。电击术(Fireblast):用雷电攻击单个敌人,耗MP7点。连环闪电(Chain Lightening):用闪电攻击多个敌人(可能误伤我军),耗MP15点。传送术(Teleport):将我方一支部队

23、送至战场上任一空地,耗MP9点。治疗术(Cure):解除我军所受负面魔法,并恢复该单位生命点SP5,耗MP6 点。强效治疗(Mass Cure) :解除我方所有军队所受负面魔法,并恢复全体生命点SP5点,耗 MP15 点。复生术(Resurrect):使阵亡战士暂时借尸还魂(对鬼族无效),战斗后该军队仍损失,耗MP12点。真实复生术(Resurrect True):使阵亡战士起死回生(对鬼族无效),耗MP15点。疾行术:(Haste):使我方一支部队速度加快二级,耗MPS。大疾行术(Mass Haste):使我方全体部队速度加快二级,耗MP10点。迟钝术(Slow):使敌方一部队移动距离变为原

24、来一半,耗MP3点。大迟钝术(Mass Slow) :使敌方所有部队速度变慢,耗MP15点。失明术(Blind):遮盖敌人的视线, 阻止该部队移动耗MP6点。祝福术(Bless):使施法目标获得最大攻击力,耗MP3点。大祝福术(Mass Bless):祝福我方所有部队,耗MP12点。石头皮肤(Stoneskin) :使目标防御力增加,耗MP3点。钢皮肤(Steelskin) :是强化的石头皮肤术,耗MP6点。诅咒术(Surse) :使受诅咒者的伤害力减至最低,耗MP3点。大诅咒术(Mass Curse):诅咒对方所有部队,耗MP12点。神圣之言(Holy Word) :攻击战场上所有不死怪物,

25、耗MP9点。神圣之咒(Holy Shout):威力更强的神圣法术,攻击战场上所有不死怪物,耗MP12点。反魔法(Anti-Magic):使施法目标不受任何有害魔法作用,耗MP7点。驱散魔法(Dispel Magic):解除对目标作用中的魔法耗MP5点。强力驱散魔法(Mass Dispel) :解除所有作用中的魔法(反魔法除外)耗MP12点。魔法之箭(Magic Arrow):以魔法箭攻击敌方某一单位,耗MP3点。发狂术(Berzerker):使目标发狂而攻击距其最近的目标,耗MP12点。末日法术(Armagedden):以圣灵之力横扫战场,攻击所有生物,耗MP20点。元素风暴(Elementa

26、l Storm) :魔法元素从天而降,攻击所有战场上的生物,耗MP12点。落石术(Meteor Shouer) :岩石雨袭击战场上某一地区,伤杀所有附近的生物,耗MP15点。麻痹术(Paralyze):使目标麻痹, 无法行动或反击,耗MP9点。催眠术(Hypnotize) :可在战斗中指挥敌方部队一回合,条件是该部队生命小于施法者法力点的 25点,耗MP15点。冷冻光线(Cold Ray):从对方一部队的躯体中排走热量,耗MP6点。冷冻环(Cold Ring) :从围绕中心的所有部队躯体中排出热量,但不包括中心点,耗MP9点。破坏光线(Disrupting Ray):降低敌方一支部队的防御力3

27、点,耗MP67。死亡脉动脉(DEATH RIPPLE):杀伤敌方的非不死怪物部队,耗MP10点。死亡波浪(Death Waue): 死亡脉动波的升级法术,耗MP10点。屠龙术(Dragon Slayer):极大地增强一支部队与龙对敌的攻击技巧,耗MP6点。嗜血术(Blood Lust):增加一部队的攻击技巧,耗MP3点。死亡复治术(Animate Elead) :使受损或被杀的不死怪物部队复生,耗MP10点。镜像术(Mirror Image):复制我方一部队的幻象,该幻象可造成与原型同样的伤害,但受到任何伤害就将消失,耗MP25点。防护术(Shield):使我方一部队受对方弓箭伤害减半,耗MP

28、3点。大防护术(Mass Shield) :使所有部队受对方弓箭伤害减半,耗MP7点。土元素召唤术(Summon Earth Elemental):如唤土精灵为我方战斗,耗MP30点。风元素召唤术(Sunnon Air Elemental): 召唤风精灵为我方战斗,耗MP30点。火元素召唤术(Summon Fire Elemental) :召唤火精灵为我方战斗,耗MP30点。水元素召唤术(Summon Water Elemental):召唤水精灵为我方战斗,耗MP30点。地震术(Earth Quake) :摧毁敌人城堡墙壁,耗MP15点。(2)冒险麻法显示矿场(View Mines):耗MP1

29、点。显示资源(View Resources):耗MP1点。显示宝物(View Artifacts):耗MP2点。显示城镇(View Towns):耗MP2点。显示英雄(Vies Heroes):耗MP2点。显示全图(View All):耗MP3点。检视英雄(Identify Hero) :查看敌方英雄的资料,耗MP3点。召船术(Summon Boat):召来已方船只,耗 MP5点。空间之门(Dimension Door):可将施法者传送至附近位置,耗MP10点。入城术(Town Gate) :让施法者回到离自己最近的村庄或城堡,耗MP10点。城市传送(Town Portal) :让施法者可回到

30、任一我方拥有的村庄或城堡,耗MP20点。怪物识别(Visions) :可预言一支中立军队的数目和最可的去向,耗MP6点。驱鬼术(Haunt) :驱使鬼在一个敌人控制的矿区作祟,该矿将停止生产资源,耗MP8点。设置土元素卫兵(Set Carth Guardian): 在一矿口设土精灵卫兵抵御敌军,耗MP15点。设置风元素卫兵(Set Air Guardian): 在一矿口设置风精灵卫兵抵御敌军,耗MP15点。设置火元素卫兵(Set Fire Guardian) :在一矿口设置火精灵卫兵抵御敌军,耗MP15点。设置水元素卫兵(Set Water Guardian):在一矿口设置水精灵卫兵抵御敌军,

31、耗MP15点。7.宝物终极之书(Ultimate Book):知识+12。终极之剑(Ultimate Sword):攻击技巧+12。终极斗篷(Ultimate Cloak):防御技巧+12。终极权杖(Ultimate Wand):魔法力+12。终极之盾(Ultimate Shield):防御技巧+6。终极之杖(Ultimate Staff):魔法力+6,知识+6。终极皇冠(Ultimate Crown):所有技巧+4。金鹅(Golden Goose):每天+10000金。神秘项链(Arcane Necklace):魔法力+4。施法者手镯(Casters Bracelet):魔法力+2。魔法指环

32、(Mages Ring):魔法力+2。巫术之叉(Witches Broach):魔法力+3。勇者奖章(Medal of Valor):士气+1。勇气奖章(Medal of Courage):士气+1。荣誉奖章(Medal of Honor):士气+1。荣誉之章(Medal of Distinction):士气+1。厄运徽章(Fizbin of Misfortune):士气-2。雷电钉锤(Thunder Mace):攻击技巧+1。铁手套(Arrnored Gautlets):防御技巧+1。防卫者头盔(Defender Helm):防御技巧+1。巨人连枷(Giant Flail):攻击技巧+1。十

33、字弓(Ballista):使攻城车进攻两次。秘密盾牌(Stealth Shield):防御技巧+2。龙剑(Dragon Sword):攻击技巧+3。力量之斧(Power Axe):攻击技巧+2。牧师护身甲(Divine Breastplate):防御技巧+3。小卷轴(Minor Scrol):知识+2。较大卷轴(Major Scrol):知识+3。大卷轴(Superior Scrol):知识+4。首要卷轴(Foremost Scrol):知识+5。聚宝盆(Endless Sack):+1000金/天。聚宝挎包(Endless Bag):+750金/天。聚宝钱包(Endless Purse):+

34、500金/天。游牧民长靴(Nomad Boots) :增加陆地上移动力。旅行者长靴(Travelers Boots):增加陆地上移动力。幸运兔子脚(Rabbits Foots):幸运+1。纯金马蹄铁(Golden Horseshoe):幸运+1。赌徒幸运金币(Gamblers Lucky Coin):幸运+1。四叶苜蓿(Four-leaf Clover):幸运+1。真实罗盘(True Compass):增加海、陆移动力。水手罗盘(Sailors Compass):增加海上移动力。邪恶之眼(Evil Eye):使诅咒魔法消耗减半。沙漏(Enhanced Hourglass):使魔法持续加2回合。

35、金表(Gloden Watch):使催眠魔法效果加倍。草帽(Skullcap):所有精神魔法消耗减半。寒冰斗篷(Ice Cloak):冰系魔法伤害减半。烈火斗篷(Fire Cloak):火系魔法伤害减半。光之头盔(Lighting Helm) :光系魔法伤害减半。永恒冰柱(Evercold Icicle) :冰系魔法对敌伤害+50%。永恒熔岩(Evercold Lave Rock):火系魔法对敌伤害+50%。雷光杖(Lighting Helm):光系魔法对敌伤害+50%。蛇环(Snake Ring):祝福系魔法对敌伤害+50%。圣十字(Ankh):复活、重生魔法效果加倍。元素之书(Book o

36、f Elements):使召唤魔法效果加倍。元素指环(Holy Pendant):使所有召唤魔法消耗减半。神圣饰(Holy Pendant):使队伍不受诅咒魔法影响。自由意志饰物(Pendant of Free Will):使队伍不受催眠魔法影响。沉着饰物(Sereenity Pendant) :使队伍不受发狂术魔法影响。视觉之眼(Seeing-eye Pendant):使队伍对致盲术免疫。运动饰物(Kinetic Pendant) :使队伍对麻痹术免疫。死亡饰物(Pendant of Death):使队伍对神圣系魔法免疫。拒绝魔杖(Wand of Negation):使队伍对魔法驱散术免疫。

37、金弓(Golden Bow):使射击能力不受障碍物影响。望远镜(Telecope):使探险时视野+1。政治家羽毛笔(Statesmans Quill) :收买野外部队花费减少10%。巫师帽(Wizzads Hat):魔法持续时间增加10回合。能量指环(Power Ring):每天魔法点数恢复2点。军火马车(Ammo Cart):提供无限弹药。税权(Tax Lien):每天减少收入250金。可憎面具(Hideous Mask):阻止野外小股部队加入。无尽硫磺袋(Endless Pouch of Sulfur) :硫磺+1/天。无尽水银瓶(Endless Vial of Mercury) :水银+

38、1/天。无尽宝石袋(Endless Pouch of Gems):宝石+1/天。无尽木材(Endless Cord of Wood):木材+ 1/天。无尽矿石车(Endless Cart of Ore):矿石+ 1/天。无尽水晶袋(Endless Pouch of Crystal):水晶+1/天。长钉头盗(Spiked Helm):攻击技巧+1, 防御技巧+1。钉盾(Spiked Shield):攻击技巧+2, 防御技巧+2。白珍珠(White Pearl):魔法力+1,知识+1。黑珍珠(Black Pearl):魔法力+2,知识+2。魔法书(Spell Book):使英雄可以学会魔法。魔法力+1,知识+1。黑珍珠(Black Pearl):魔法力+2,知识+2。魔法书(Spell Book):使英雄可以学会魔法。

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