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斯坦福大学网络视频课程之机器人学(英文版).doc

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1、ica, Arial, sans-serif;font-size: 16px;text-align: justify;white-space: normal;background-color: rgb(255, 255, 255);margin-bottom: 20px;line-height: 2em;Apollo 社区欢迎大家以任何形式为社区做出贡献,包括但不限于文档改进、提交 issue/bug、贡献代码、Review PR、技术讨论等,一起促进开源生态的发展。Apollo 官方网站:https:/ Apollo 仓库地址:https:/ Apollo 公共邮箱:apollo-原文地址:

2、携程捐赠Apollo项目到Apollo开源社区版权声明:本文来源网络整理,不代表本站观点。分享本文章目的在于学习,如有侵权,请邮件告知删除,本站将在收到删除告知信息的情况下,24小时内删除,并给予道歉,谢谢支持!请使用微信客户端打开页面并长按下方二维码关注我们,或者微信直接搜索文库网。 微信公众号ID:WENKUNET ion style=color: rgb(126, 123, 122); letter-spacing: 1px; text-align: justify; background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: 微软雅黑, &qu

3、ot;Microsoft YaHei" font-size: 10px; 版权声明:本文来源网络整理,不代表本站观点。分享本文章目的在于学习,如有侵权,请邮件告知删除,本站将在收到删除告知信息的情况下,24小时内删除,并给予道歉,谢谢支持! 花。而当前这轮虚拟人的浪潮则以2007年出现的初音未来为代表,唐佳娴认为初音未来的价值体现在充分证明了虚拟人具备商业化变现的能力。事实上,初音未来之后,还有更多虚拟人于全球不同地方纷纷崛起2012年,上海禾念采用与初音未来类似的运营手法推出了虚拟歌手洛天依,并成为中国最早实现盈利的虚拟人;2018年前后,名为Lil Miquela的虚拟网红则在I

4、nstagram上获得了百万量级的粉丝。由于制作足够精良,不少粉丝甚至初期没有意识到这个一脸雀斑、衣品不错的网红并非真实世界中存在的人物。即便虚拟人的面纱被揭开后,大量时尚品牌的合作依旧纷至沓来,Miquela体现出的商业价值早已不亚于很多欧美社交平台上的influencer(影响者)。严格来说,初音未来、洛天依和Miquela并非同一种虚拟人。前两者更多是二次元世界的产物,她们并没有展现出尝试突破次元壁的强烈意愿;但Miquela则是“拟真虚拟人”,也就是通过高保真的形象,刻意寻求模糊真实世界和虚拟世界间的边界。在唐佳娴看来,类似这样的中高品质虚拟人必然成为日后市场的发展趋势,因为“他们”带

5、来的体验更真实和沉浸,而技术门槛和制作成本同时却在显著降低到可负担的程度。就在上月初,虚拟引擎开发商Epic推出了一款名为MetaHuman Creator的产品。这款产品一经推出便引发震动,原因在于它可以通过最简化的方式“捏”出高保真的虚拟人。人们只需从素材库中选择和搭配发型、面部轮廓、肤色等,就能制作出不少“以假乱真”的虚拟人。MetaHuman creator的备受瞩目至少说明两件事:其一,人们对虚拟人的热情正与日俱增,以至于有足够的空间推出这类虚拟人开发工具;其二,制作虚拟人的门槛已不再像以往一样遥不可及。唐佳娴对此深有同感。她提到数字王国在开发邓丽君的虚拟人时,单一虚拟人耗费的成本原

6、本在六位数的水平。但时隔几年,这一成本已经出现了五倍到十倍不等的下降。相对低成本的前提下也能产出高品质虚拟人,技术带来的进步吸引虚谷未来科技选择切入虚拟人市场;除此之外,虚拟人商业模式的成熟及应用场景的拓展也对虚谷未来科技颇具吸引力。一直以来,虚拟人的商业变现始终是个难题,例如上海禾念旗下众多的虚拟人IP中仅有洛天依等少数几个能够保持盈利。究其原因,更多在于变现方式和场景的单一化,譬如只能通过广告、演唱会等有限方式变现。但眼下,随着更多消费者开始接受虚拟人,它的变现场景能够进一步拓展。比如在传统的娱乐场景中,虚拟人已经不再固守演唱会等变现思路,转而主动寻求与旅游、文创等其他场景深度融合,像是虚

7、谷未来科技就将邓丽君虚拟人带到了重庆洪崖洞,推出的全息MR互动音乐秀寻找邓丽君成为了源源不断吸引旅游者和提升游客好感度的地标式节目;在非娱乐场景下,虚拟人还有更大的想象空间。它们能够扮演主播、客服、陪伴者等角色,从而解决人们生活中更多元的需求。如果只将视角锁定在娱乐应用下的有限场景,那么虚拟人变现的难题始终难以突破,有限的市场价值只会聚集在少数几个头部IP上;但若将眼界拓宽至更广阔的场景下,就会发现打破次元壁的虚拟人们瞄准的将是一个更为广阔的市场。教育是虚拟人的机会吗?与大多数虚拟人运营公司类似,虚谷未来科技也已经搭建起了一个完整的虚拟人IP矩阵。但其中的细微不同是,其他公司的虚拟人矩阵更多局

8、限在娱乐这个激烈的赛道上,而虚谷未来科技旗下的IP矩阵瞄准的则是截然不同的多个市场。目前,虚谷未来科技运营的虚拟人包括邓丽君的虚拟人形象Teresa Teng、班长小艾、Star、Nonoka和Lydia。其中,Teresa Teng是基于真人形象开发的虚拟人,主攻怀旧市场;男性虚拟人Star和女性虚拟人Nonoka更多倾向于朝时尚化、潮流化的方向发展;Lydia固守虚拟人的大本营,也就是二次元市场;而班长小艾是目前所有虚拟人中被寄予厚望且重点运营的IP,“她”力图开拓的将是在线教育市场。之所以推出“班长小艾”,唐佳娴提到是因为希望利用前沿技术为少儿教育,尤其是少儿在线阅读这个领域注入新生力量。这个IP主要面向的是学前和小学低年龄段的用户,通过分享有趣的知识引导和陪伴孩子们成长。 img src=data:image/svg+xml;utf8, data-caption= data-size=normal data-rawwidth=1080 data-rawheight=607 class=origin_image zh-lightbox-thumb lazy width=1080 data-original=https:/ data-actualsrc=https:/ 澷常章藰%

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