1、.摘要本文以捷达EA113汽油机的相关参数作为参考,对四缸汽油机的曲柄连杆机构的主要零部件进行了结构设计计算,并对曲柄连杆机构进行了有关运动学和动力学的理论分析与计算机仿真分析。首先,以运动学和动力学的理论知识为依据,对曲柄连杆机构的运动规律以及在运动中的受力等问题进行详尽的分析,并得到了精确的分析结果。其次分别对活塞组、连杆组以及曲轴进行详细的结构设计,并进行了结构强度和刚度的校核。再次,应用三维CAD软件:Pro/Engineer建立了曲柄连杆机构各零部件的几何模型,在此工作的基础上,利用Pro/E软件的装配功能,将曲柄连杆机构的各组成零件装配成活塞组件、连杆组件和曲轴组件,然后利用Pro
2、/E软件的机构分析模块(Pro/Mechanism),建立曲柄连杆机构的多刚体动力学模型,进行运动学分析和动力学分析模拟,研究了在不考虑外力作用并使曲轴保持匀速转动的情况下,活塞和连杆的运动规律以及曲柄连杆机构的运动包络。仿真结果的分析表明,仿真结果与发动机的实际工作状况基本一致,文章介绍的仿真方法为曲柄连杆机构的选型、优化设计提供了一种新思路。关键词:发动机;曲柄连杆机构;受力分析;仿真建模;运动分析;Pro/E ABSTRACTThis article refers to by the Jeeta EA113 gasoline engines related parameter achie
3、vement, it has carried on the structural design compution for main parts of the crank link mechanism in the gasoline engine with four cylinders, and has carried on theoretical analysis and simulation analysis in computer in kinematics and dynamics for the crank link mechanism.First, motion laws and
4、stress in movement about the crank link mechanism are analyzed in detail and the precise analysis results are obtained. Next separately to the piston group, the linkage as well as the crank carries on the detailed structural design, and has carried on the structural strength and the rigidity examina
5、tion. Once more, applys three-dimensional CAD software Pro/Engineer establishing the geometry models of all kinds of parts in the crank link mechanism, then useing the Pro/E software assembling function assembles the components of crank link into the piston module, the connecting rod module and the
6、crank module, then using Pro/E software mechanism analysis module (Pro/Mechanism), establishes the multi-rigid dynamics model of the crank link, and carries on the kinematics analysis and the dynamics analysis simulation, and it studies the piston and the connecting rod movement rule as well as cran
7、k link motion gear movement envelopment. The analysis of simulation results shows that those simulation results are meet to true working state of engine. It also shows that the simulation method introduced here can offer a new efficient and convenient way for the mechanism choosing and optimized des
8、ign of crank-connecting rod mechanism in engine.Key words: Engine;Crankshaft-Connecting Rod Mechanism;Analysis of Force;Modeling of Simulation;Movement Analysis;Pro/E;.目录摘要IAbstractII第1章 绪论11.1 选题的目的和意义11.2 国内外的研究现状11.3 设计研究的主要内容3第2章 曲柄连杆机构受力分析42.1 曲柄连杆机构的类型及方案选择42.2 曲柄连杆机构运动学42.1.1 活塞位移52.1.2 活塞的速度
9、62.1.3 活塞的加速度62.2 曲柄连杆机构中的作用力72.2.1 气缸内工质的作用力72.2.2 机构的惯性力72.3 本章小结14第3章 活塞组的设计153.1 活塞的设计153.1.1 活塞的工作条件和设计要求153.1.2 活塞的材料163.1.3 活塞头部的设计163.1.4 活塞裙部的设计213.2 活塞销的设计233.2.1 活塞销的结构、材料233.2.2 活塞销强度和刚度计算233.3 活塞销座243.3.1 活塞销座结构设计243.3.2 验算比压力243.4 活塞环设计及计算253.4.1 活塞环形状及主要尺寸设计253.4.2 活塞环强度校核253.5 本章小结26
10、第4章 连杆组的设计274.1 连杆的设计274.1.1 连杆的工作情况、设计要求和材料选用274.1.2 连杆长度的确定274.1.3 连杆小头的结构设计与强度、刚度计算274.1.4 连杆杆身的结构设计与强度计算304.1.5 连杆大头的结构设计与强度、刚度计算334.2 连杆螺栓的设计354.2.1 连杆螺栓的工作负荷与预紧力354.2.2 连杆螺栓的屈服强度校核和疲劳计算354.3 本章小结36第5章 曲轴的设计375.1 曲轴的结构型式和材料的选择375.1.1 曲轴的工作条件和设计要求375.1.2 曲轴的结构型式375.1.3 曲轴的材料375.2 曲轴的主要尺寸的确定和结构细节
11、设计385.2.1 曲柄销的直径和长度385.2.2 主轴颈的直径和长度385.2.3 曲柄395.2.4 平衡重395.2.5 油孔的位置和尺寸405.2.6 曲轴两端的结构405.2.7 曲轴的止推405.3 曲轴的疲劳强度校核415.3.1 作用于单元曲拐上的力和力矩415.3.2 名义应力的计算455.4 本章小结47第6章 曲柄连杆机构的创建486.1 对Pro/E软件基本功能的介绍486.2 活塞的创建486.2.1 活塞的特点分析486.2.2 活塞的建模思路486.2.3 活塞的建模步骤496.3 连杆的创建506.3.1 连杆的特点分析506.3.2 连杆的建模思路506.3
12、.3 连杆体的建模步骤516.3.4 连杆盖的建模526.4 曲轴的创建526.4.1 曲轴的特点分析526.4.2 曲轴的建模思路526.4.3 曲轴的建模步骤536.5 曲柄连杆机构其它零件的创建556.5.1 活塞销的创建556.5.2 活塞销卡环的创建556.5.3 连杆小头衬套的创建556.5.4 大头轴瓦的创建556.5.5 连杆螺栓的创建566.6 本章小结56第7章 曲柄连杆机构运动分析577.1 活塞及连杆的装配577.1.1 组件装配的分析与思路577.1.2 活塞组件装配步骤577.1.3 连杆组件的装配步骤587.2 定义曲轴连杆的连接597.3 定义伺服电动机607.
13、4 建立运动分析607.5 进行干涉检验与视频制作617.6 获取分析结果627.7 对结果的分析647.8 本.ACCD考试Photoshop CS题库1-图像分辨率的单位是: A、dpiB、ppiC、lpiD、pixel2-像素图的图像分辨率是指:DA、单位长度上的锚点数量B、单位长度上的网点数量C、单位长度上的路径数量D、单位长度上的像素数量3-下列哪种插值算法可得到最好的图像效果?CA、两次立方B、邻近C、两次线性4、当双击放大镜的时候图像会以100%来显示,请问这个100%表示的是什么A、显示器中的图像大小与图像输出尺寸一致B、表示一个屏幕像素对应一个图像像素C、表示全屏显示D、表示
14、全页显示5-关于像素图与矢量图的说法中错误的是A、像素是组成图像的最基本单元,所以像素多的图像质量要比像素少的图像质量要好B、路径、锚点、方向点和方向线是组成矢量图的最基本的单元,每个矢量图里都有这些元素C、当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的面积就会跟着变大D、当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的数量就会跟着变多6-下列关于RGB颜色模式描述正确的是A、相同尺寸的文件,RGB模式的要比CMYK模式的文件小B、RGB是一种常用的颜色模式
15、,无论是印刷还是制作网页,都可以用RGB模式C、在Photoshop中,RGB模式包含的颜色信息最多,多达1670万个D、尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异7-向A图像中“粘贴”另一幅B图像,会在A中为B建立一个新图层,那么A、B这两个图像的颜色模式可能是:A、A为RGB模式,B为CYMK模式B、A为灰度模式,B为RGB模式C、A为索引模式,B为RGB模式D、A为CYMK模式,B为索引模式8-在Photoshop CS中,像素的形状只有可能是: A、圆形点B、正方形C、矩形9-在Photoshop中,最小的单位是:BA、毫米B、像素C、微米D、派卡
16、10-在Photoshop中,下列哪些不是表示分辨率的单位:BA、像素英寸B、像素派卡C、像素厘米D、像素毫米11-默认的暂存磁盘(Scratch Disk)是如何排列的?BA、没有暂存磁盘B、暂存磁盘创建在启动磁盘上C、暂存磁盘创建在任何第二个磁盘上D、如果电脑有多块硬盘,哪个剩余空间大,哪个就优先作为暂存磁盘12-如果有一些滤镜功能不在“滤镜”(Filter)菜单下,应执行下列哪个操作来恢复其在菜单中的显示?DA、关闭虚拟内存后重新启动PhotoshopB、使用Photoshop安装光盘重新安装滤镜功能C、删除Photoshop的预置文件,然后重新启动PhotoshopD、将Plug-in
17、文件放在Plug-In(增效工具)文件夹中,然后重新启动Photoshop13-在图像窗口下面的状态栏中,当显示“文档大小”的信息时,“/”左面的数字表示什么:BA、暂存磁盘的大小B、包含图层信息的文件大小C、包含通道信息的文件大小D、所有信息被合并后的文件大小14-在图像窗口下面的状态栏中,当显示“暂存盘大小”的信息时,“/”左面的数字表示什么:BA、当前文件的大小B、暂存磁盘的大小C、分配给Photoshop的内存量D、所有打开的图像所需的内存量15-当选择“文件新建”命令,在弹出的“新建”对话框中不可以设定下列哪个模式?DA、位图模式B、RGB模式C、双色调模式D、Lab模式16-如何才
18、能以100%的比例显示图像?DA、在图像上按住Option(Mac)/Alt(Win)的同时单击鼠标B、选择View(视图)Fit on Screen(满画布显示)命令C、双击Hand Tool(抓手工具)D、双击Zoom Tool(缩放工具)17-当Photoshop警告用户内存不够时,下列哪个解决方案是可选的?DA、删除动作B、清除直方图C、清除历史记录D、清除预置文件18-当启动Photoshop软件后,根据内定情况,下列哪些内容不会在桌面上显示?CA、工具选项栏B、工具箱C、各种浮动调板D、预设管理器19-在刚启动Photoshop之时,马上同时按住下列哪3个键,接着弹出对话框,在对话
19、框中单击“是”按钮就可以删除Adobe Photoshop的设置文件夹?(软件的所有设置就会恢复到初始的状态)DA、Shift+Alt+Control(Win)/Shift+Option+Command(Mac)B、Tab+Alt+Control(Win)/Tab+Option+Command(Mac)C、Shift+Enturn+Control(Win)/Shift+Return+Command(Mac)D、Shift+Alt+Delete(Win)/Shift+Option+Delete(Mac)20-下列关于“预置”对话框中各项设定的说法哪些是正确的?BCA、若选中“输出剪贴板”选项,在
20、Photoshop中拷贝的内容不会因为Photoshop的退出而丢失,会一直保留在剪贴板中B、根据默认情况,Photoshop重新启动后会记得上次使用使所有调板的位置,如果希望所有的调板在每次启动时都能恢复到默认的状态,就将“存储调板位置”选项关闭C、当将鼠标放在工具箱中的任何一个工具上停留片刻,就会弹出黄色的提示框,如果要关闭此提示框,可取消“显示工具提示”选项D、如果不想在图像窗口中显示标尺,可在“预置”对话框中选择“隐藏标尺”选项21-下列关于暂存盘的描述哪些是正确的?ABA、如果得到提示,Photoshop不能完成某操作,因为第一个暂存盘已满,这时需要将硬盘中不需要的文件删除,以腾出更
21、多的硬盘空间B、默认情况下,Photoshop将启动磁盘作为第一个暂存盘C、Photoshop可以设定4个暂存盘,并且对暂存盘可分配的大小没有任何限制D、默认情况下,Photoshop在每次启动的时候随机选择一个硬盘作为第一个暂存盘(photoshop要保存许多图像数据,来存储历史纪录、剪贴板中的数据、用于还原操作的当前激活文件的多个副本以及其他内容。暂存盘起的作用和虚拟内存相似;受photoshop控制而不是受操作系统的控制, 默认情况下,photoshop将启动磁盘作为第一个暂存盘, 多个硬盘下,应采用转速最快的硬盘作为第一个暂存盘.)22-下列描述哪些是正确的?ACA、内存的多少直接影响软件处理图像的速度B、虚拟内存是将硬盘空间作为内存使用,会大大降低软件处理图像的速度C、Photoshp可以设定4个暂存盘,虚拟内存通常是优先使用空间最大的暂存盘上的空间D、暂存盘和虚拟内存一样,完全受操作系统的控制23-下列关于“增效工具”(或称为“插件”)的描述哪些是正确的?CA、Photoshop所有的滤镜特效都被存放在“增效工具”文件夹中B、“增效工具”文件夹只能有一个,不可以再选择附加的“增效工具”文件夹C、除了Photoshop本身的“增效工具”文件夹之外,还可以选择另一个“增效工具”文件夹作为附加的“增效工具”文件夹D、关于Photoshop识别的不同文件格式也存放在“增效