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UG软件三维建模作业.doc

上传人:小陳 文档编号:3832751 上传时间:2021-04-17 格式:DOC 页数:29 大小:13.73MB
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资源描述

1、.本次作业以减速器设计与装配模型和QQ曲面模型为主。减速器主要以零件设计为主,其中需要装配模型,而QQ公仔模型主要是以曲面建模为主。图片如下:一 一级减速器设计1.1 零件细表序号代号名称数量1GB/T 117-2000销A4X1822GB/T 5780-2000螺栓M843GB/T 93-1987垫圈64GB/T 6170-2000螺母M865GB/T 67-2000螺钉M346透气塞17GB/T 6170-2000螺母M1018视孔盖19垫片110机盖111GB/T 5780螺栓M8212机体113垫圈114油塞115填料116嵌入端盖117齿轮轴118调整环119嵌入端盖120圆塑料油标

2、121挡油环222GB/T 276-1994轴承6240223填料124嵌入端盖125GB/T 276-1994轴承6206226调整环127轴128嵌入端盖129支撑环130GB/T 1096-2093键10X22131齿轮11.2 零件建模1.2.1 机体建模1.绘制草图,通过【拉伸】【加厚】命令绘制箱体2.拉伸其他部分3.绘制草图4.通过【拉伸】,创建半圆凸台5.通过【镜像体】【修剪体】【求和】等命令创建下图6.通过【拉伸】【偏置面】得到下图7.绘制草图,并拉伸,创建凸台,并【镜像体】8.通过【孔】命令,创建螺钉孔9.通过查阅机械制图手册得到螺纹参数,利用【螺纹】命令创建螺纹特征1.2.

3、2 机盖建模1.绘制草图,并【拉伸】出机盖底部2.绘制箱体草图3.通过【拉伸】【抽壳】命令得到壳体4.【拉伸】草图,并【镜像体】得到下图5.通过【修剪体】【求和】命令,剪去多余部分,得到下图。6.绘制草图,并拉伸,得到凸台。7.通过【偏置面】【修剪体】【孔】命令得到下图8.绘制草图,拉伸,得到孔9.通过【螺纹】命令,得到螺纹特征1.2.3 齿轮轴1.绘制草图2.通过【回转】得到回转体,再通过【键槽】命令,得到键槽3.查阅机械制图手册得到齿轮参数,再利用【GC工具箱】【圆柱齿轮】创建齿轮。4.通过【拆分体】【求和】得到齿轮轴1.2.4 轴1.绘制草图2.通过【回转】命令,得到回转体3.通过【键槽

4、】命令,创建键槽特征1.2.5 推力球轴承1.通过查阅机械制图手册,得到轴承的相关参数,并绘制草图1.利用自顶向下装配的建模方式,得到轴承的内圈2.通过【WAVE几何连接器】得到草图中的曲线,并通过【回转】【求差】【对特征形成图样】命令得到保持架3.绘制滚动球4.绘制外圈1.2.6齿轮 1.2.7 其他零件垫圈3 垫圈(3) 挡油环(21) 视孔盖(8) 嵌入端盖(16) 嵌入端盖(28) 油塞(14) 透气塞(6)圆形塑料油标(20) 调整环(30) 螺栓(11) 螺母(2) 螺钉(5)1.3 减速器装配建模1.3.1子装配大轮轴(1)进入装配环境,添加轴(27)组件,(2)通过【添加组件】

5、命令,添加键,并通过【装配约束】命令,固定位置。3.添加齿轮组件,并约束。4.添加支撑环和轴承6206组件,并约束。1.3.2 子装配齿轮轴1.新建装配文件,通过【添加组件】命令,通过绝对原点添加齿轮轴模型。2.通过【添加组件】命令,通过约束,固定轴承6204相对位置。3.添加挡油环组件1.3.3 总装配机体1.建立装配文件,利用绝对原点,添加机体组件。2.添加子装配1部件3.添加子装配2部件4.添加调整环和嵌入端盖组件5.添加机盖组件5.添加垫圈、螺栓、螺母及销等组件。6.添加垫圈、视孔盖、螺钉M3、透气塞组件7.添加塑料游标,油塞组件。完整装配图二 QQ模型2.1 绘制身体1.绘制身体的的

6、草图2.通过【回转】命令得到实体,并通过【倒边圆】命令失去面光滑过渡2.2 创建嘴巴1.绘制草图,得到嘴巴轮廓2.通过【拉伸】【通过网格曲面】命令得到嘴巴的大致外形3.通过【修剪片体】【通过网格曲线】【镜像特征】【缝合】命令得到嘴巴实体4. 嘴巴与身体【求和】,并进行【边倒圆】2.3 创建手臂 1.绘制草图2.通过【通过网格曲面】【有界平面】【缝合】得到手臂实体 3.通过【镜像体】【求和】【边倒圆】命令,使手臂与身体成为一体2.4创建脚丫1.绘制草图,并回转成片体,得到脚丫主体模型2.通过【修剪片体】命令,再通过【通过网格曲面命令】,并【缝合】得到脚趾3.通过【抽取】【修剪片体】【缝合】得到脚丫4.通过【镜像体】【求和】得到模型2.5 创建围巾1.绘制草图,并通过【扫掠】得到围巾,【通过网格曲面】得到围巾 2.通过【缝合】,【求和】命令使围巾与主体成为一体2.6 创建眼睛与肚皮通过绘制草图,【抽取】,【偏置曲面】,【通过网格曲面】命令得到眼睛与肚皮QQ公仔的最后模型;.

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