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某网络游戏运作介绍.ppt

上传人:浮梦生 文档编号:5727238 上传时间:2022-06-19 格式:PPT 页数:33 大小:1.46MB
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资源描述

1、 网游运作介2008年01月08日目目 二、网游开商的概念和具体五、网游推广的概念和具体三、网游运商的概念和具体四、网游渠道商的概念和具体一、网游 概述 六、网游用分析与管理的概念和具体七、其它网网游游 概述概述国际业务部电子商务部战略发展部投资并购部B1 无线业务系统无线业务系统办公室无线产品部移动通信部电信事业部互娱业务系统办公室互娱研发部互娱运营部渠道营销部网站部广告销售部搜索产品中心B0 企业发展系统B2 互联网业务系统B3 互娱业务系统B4网络媒体业务系统O 运营支持系统R 平台研发系统S 职能系统行政部人力资源部法务部董事会办公室公关部采购中心财务部计划结算部内审部财经中心投资者关

2、系部北京分公司投资并购部PMO在线支付部腾讯公司组织架构图办事处机构互联网业务系统办公室各产品项目组运营支持系统办公室管理工程部运营支持部系统架构部客户服务部安全中心深圳研发中心研发管理部即时通信产品部平台研发系统办公室广州研发中心上海分公司总办互联网运营部互联网研发部在线社区部数字音乐部互联网业务系统办公室互娱市场部互的目管理架构核心组策划程序美术PM研发中心特性开发小组特性开发小组网网游游开开商的概念和具体商的概念和具体传统意义上,提供可以在网络上进行的游戏软件商,即:网络游戏开发商。分为自主开发和外包开发两种,其主要职责及工作内容为:服务器端(server);客户端(client);以及

3、各种工具的开发和维护自主开发主要包括:策划互动娱乐事业部综合项目组程序互动娱乐研发部美术互动娱乐研发部测试互动娱乐研发部外包开发主要包括:CP需求综合项目组CP综合管理和考核互动娱乐市场部7自主研自主研案例案例QQQQ幻想幻想网网游游运运商的概念和具体商的概念和具体网络游戏运营商:给网络游戏开发商开发的产品提供游戏运行 的平台和服务 并从中获利。如: 第九城市代理运营魔兽世界; 腾讯将要代理运营地下城与勇士; 腾讯、联众和网龙合作运营的魔域 此时第九城市、腾讯就是扮演网络游戏运营商角色。网游不同的运 段 在立研和内部封 段,运工作主要助和策略研究,一般包括以下方面工作:参与品的意策划与立参与品

4、开 , 品融入运需求研究品的市定位,行 策略分析品的助工作与各种源的划封测内测公测商业运营立项开发市场部经营管理决策委员会互动娱乐综合项目组互动娱乐研发部网游不同的运 段 在小范内运段,运工作主要助品完善和行运源准,一般包括以下方面工作:内方案和划的制定品 版本的用反与早期的市 宣内用的 和核心用 源培养内 助源的配合(网站,客服,运)未来品运流程的建封测内测公测商业运营立项开发市场部互动娱乐运营部互动娱乐综合项目组互动娱乐研发部网游不同的运 段 在公段,品运将主整个品的上市工作,工作重点将 品宣和新入用留存展开,一般工作包括:品的整体上市方案的制定和施;公日常运流程的建立和运;公 品运状况的

5、 和策略 ;未来的商化运做出准。封测内测公测商业运营立项开发市场部互动娱乐运营部互动娱乐综合项目组网游不同的运 段 在商化运段,品运将入平期,运工作重心完全入提高品在和品收入方面:品的在和盈利能力 ,分析和改善研究;新的品版本研和布;重要的上或者下活 目;品的日常运 范化; 后期各种品相关运 源的管理和完善。封测内测公测商业运营立项开发市场部互动娱乐运营部互动娱乐综合项目组项目组(核心运营):包括整体运营规划、进度控制、产品设计和定位。运营部(运维、客服):游戏服务器的搭建、游戏各数据后台搭建及管理;用户服务、用户意见收集反馈,论坛社区舆论控制。市场部(线上推广和调研,网站)官方网站搭建与维护

6、;媒体关系搭建与维护。渠道部(线下推广、支付):网吧推广和装机线下合作推广点卡和esales渠道的铺设网网游游运运商商在互在互例例各各能在运能在运中扮演的角色中扮演的角色案例:案例:QQQQ幻想幻想升版本上升版本上代理游引流程电信事业部(电信合作)移动通信部(移动合作) 负责与各省市电信机构、移动部门的合作,资源互换,以及声讯、宽带、手机等渠道的支付建设管理工程部(IDC建设) 负责与全国各地数据中心的联系,IDC数据中心的维护,突发事件的处理法务部 公司级法律事务处理和咨询部门,合同的审核在线支付部 管理Q币Q点支付平台,建设和规范公司统一支付流程的部门,同时负责网上银行和财付通渠道的建设网

7、网游游运运商商在在网网游游渠道商的概念和具体渠道商的概念和具体 网络游戏渠道商:为最终端用户提供支付手段的并以此获得利润的商家,通过店面、网吧、网站或电子商务平台等通过将网络游戏及其相关产品推向用户购买的商家,其中分为2种,一种是网络游戏运营商自身建立的渠道,比如盛大。另一种则是纯粹的第三方渠道商,比如连邦,骏网。 淘宝作为C2C的平台,是一种特殊的第三方渠道商 网络游戏渠道商由于和消费终端关系紧密,一般兼有线下推广商的职能 网吧:最基本的渠道,渠道商通过和网吧业主的联合,通过网吧销售网络游戏相关产品专卖店:传统的方式,比如连邦,在出手电子软件的同时也进行诸如点卡的销售书报亭:政府支持的渠道,

8、为了便民,因此覆盖面非常之广,同时也是渠道商另一个联合点网上银行:这个渠道多用于网络游戏运营商自主建立,第三方渠道商虽然同样会建立但效果和性质不相同。电话与手机:与移动及联通、与电信及网通渠道合作,实际上的第三方代收费业务端的端的型型支付渠道的分支付渠道的分网络游戏渠道商在腾讯对应的各个部门:互娱渠道部:QQ卡,esales,分销商管理在线支付部:网上银行和财付通等支付平台的建设电信事业部:声讯电话,宽带支付移动通信部:手机支付渠道网网游游渠道商渠道商在在 QQ幻想的支付渠道例网网游游推广的概念和具体推广的概念和具体网络游戏推广简而言之就是拉人进来玩,让更多的人知道这个游戏。说的复杂一点就是:

9、通过各种渠道、媒体,利用广告、海报、推广员系统等方式将网络游戏这一产品向大众进行宣传,促使、吸引更多的用户进入。其具体的职责:拉人!进一步就是:增加真实的、有效的、付费用户。网络游戏推广对应我们BU和公司的各个部门:综合项目组:市场推广计划的整体规划,产品概念,推广目标的制定市场部:推广计划的制定和执行,媒体广告的投放和内部资源的分配执行渠道部和片区:线下推广的执行和反馈无线产品部、电信事业部等:各种内部合作推广的执行公司广告部、市场部BD组:各种异业合作的资源和执行网网游游推广的概念和具体推广的概念和具体网网游游推广推广在在 网网游游用用工作的概念和具体工作的概念和具体用户分析:是指对用户行

10、为和用户需求的了解过程,通常的方式包括问卷调查,数据分析,用户访谈等等。一般由综合项目组提出需求,由市场部,战略发展部,互动娱乐运营部等执行。用户管理:是指对用户行为或言论进行引导和管理的过程。一般包括各种突发事件的应对,核心玩家群体的管理和建设,用户反馈的信息收集等等。通常由客服部和市场部执行,项目组则负责整体的需求和方向。对应BU的各个部门:综合项目组:网络游戏用户分析的需求与方向掌控,用户管理的策略制定和资源提供。运营部(客服组):用户分析的辅助执行,用户管理的主要执行和意见收集。运营部(运维组):通过收集数据,对用户行为分析提供依据。市场部:用户分析的计划制定和主要执行者,负责部分用户

11、管理以及用户引导的工作,协助项目组进行用户管理所需资源的申请工作。网网游游用用分析与管理的概念和具体分析与管理的概念和具体客服工作的 分信息专员信息专员 是客服部门的长驻项目组成员,主要负责项目组与一线客服的相关联系、传递、跟进,具体的工作有:投诉分析、客服信息反馈日报/周报/月报、游戏知识库补充和游戏大版本培训、BOSS系统录入等。热线客服热线客服 直接受理电话投诉: 0755-86013666 0755-83765566GCS GCS 网络游戏在线客服系统,接受文字工单咨询投诉。QQ游戏用户可以登录 http:/ 选择相应的业务进行咨询投诉。社区论坛的客服管理组织管理多个核心玩家团队,对论

12、坛的管理、言论、导向起管理和监控作用,。用 体的分客服咨询区回复客服咨询区回复 依靠网络游戏相关产品的知识库回复玩家疑问,回复后即锁贴。版主团版主团 负责管理论坛帖子和回复,删除水贴。约20人,由核心玩家组成。要求轮班执勤。智囊团智囊团 负责回复游戏攻略提问。约15人,核心玩家组成。要求轮班执勤。玩家研究院玩家研究院 由综合项目组提出各种课题,针对当前游戏内的状况,给出研究和分析意见。约20人,核心玩家组成。水团水团 特殊情况下才会召集组建水团,如公测收费期间,玩家抵触严重。主要作用是,舆论造势,将论坛言论控制在一定方向,压倒性制造舆论贴,需要大量文字贴支持。记者团记者团 为官网和论坛提供文章

13、,目前QQ幻想的2个记者团队有18人,每天为项目组撰写5篇左右的文章。用户教育部分(重要) 前期提高用户教育部分工作,减少后续版本发布后的咨询,投诉量免费版自由幻想开服封测用户教育 投诉咨询分类调整针对此次版本更新内容调整/添加投诉分类,为后续工作做好数据搜集 归档分类需求FAQ提供 参照白皮书与可预测的咨询投诉内容,给出解释口径 FAQ FAQ参与制订与更新 参照信息专员提供的FAQ基版,按照版本内容及用户可能产生的投诉制订FAQ并持续更新 问题反馈 版本内版客服体验 提前将更新版本提供客服体验,配合培训内容对版本内容全方位了解 体验报告及问题建议 Bug、建议汇总搜集反馈协助项目定位产品品

14、质及运营质量问题 日报BUG建议反馈表阶段性投诉咨询数据分析 针对版本更新后焦点投诉咨询量进行分析,协助改善产品质量、运营品质及决定用户教育内容 周报/月报 案例:用工作在品上市中的用9、静夜四无,荒居旧 。*10、雨中黄叶,灯下白人。*11、以我独沈久,愧君相 。*12、故人江海,几度隔山川。*13、乍翻疑梦,相悲各年。*14、他生白,旧国青山。*15、比不了得就不比,得不到的就不要。*16、行出成果,工作出富。*17、做前,能 四周;做,你只能或者最好沿着以脚起点的射向前。*9、没有失,只有 停止成功!。*10、很多事情努力了未必有果,但是不努力却什么改也没有。*11、成功就是日复一日那一

15、点点小小努力的累。*12、世成事,不求其 ,留一份不足,可得无限完美。*13、不知香寺,数里入云峰。*14、意志强的人能把世界放在手中像泥一任意揉捏。*15、楚塞三湘接, 九派通。*16、少年十五二十,步行得胡 。*17、空山新雨后,天气晚来秋。*9、柳散和,青山澹吾。*10、 一切好如同和去最杰出的人 。*11、越是没有本的就越加自命不凡。*12、越是无能的人,越喜挑剔人的儿。*13、知人者智,自知者明。人者有力,自者强。*14、意志强的人能把世界放在手中像泥一任意揉捏。*15、最具挑性的挑莫于提升自我。*16、余生活要有意,不要越。*17、一个人即使已登上峰,也仍要自强不息。*MOMODA POWERPOINTLorem ipsum dolor sit, eleifend nulla ac, fringilla purus. Nulla iaculis tempor felis amet, consectetur adipiscing elit. Fusce id urna blanditut cursus. 感谢您的下载观看家告

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