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2018-2023年中国VR行业市场发展分析与投资前景预测研究报告(目录).docx

上传人:志在邹 文档编号:207058 上传时间:2018-12-26 格式:DOCX 页数:23 大小:544.35KB
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资源描述

1、12018-2023 年中国 VR 行业市场发展分析与投资前景预测研究报告1报告信息报告类型报告编号 79104报告价格网上阅读 WWW.CNSV.CN报告目录第一章 VR 行业相关概述第一节、VR 行业概况一、VR 的定义二、VR 的特征三、VR 的发展历史四、VR 的五大障碍五、VR 的应用领域第二节、VR 行业的类型一、桌面式虚拟现实二、沉浸式虚拟现实三、分布式虚拟现实四、增强虚拟现实第三节、VR 行业的发展历程一、萌芽阶段二、实现阶段三、逐步完善阶段2第二章 VR 行业市场特点概述第一节、行业市场概况一、行业市场特点二、行业市场化程度三、行业利润水平及变动趋势第二节、进入本行业的主要障

2、碍一、资金准入障碍二、市场准入障碍三、技术与人才障碍四、其他障碍第三节、行业的周期性、区域性一、行业周期分析二、行业的区域性第四节、行业与上下游行业的关联性一、行业产业链模型二、上游产业分布三、下游产业分布第三章 2014-2016 年中国 VR 行业发展环境分析第一节、VR 行业政治法律环境一、行业管理体制分析二、 “互联网+”行动三、三网融合政策四、行业发展规划第二节、VR 行业经济环境分析一、国民经济发展态势3二、工业经济运行状况三、电子信息产业规模四、信息化发展水平五、信息经济作用第三节、VR 行业社会环境分析一、主流消费群特征二、娱乐消费需求三、大众市场认知第四节、VR 行业技术环境

3、分析一、VR 关键技术(一)显示技术(一)跟踪技术(三)输入输出技术二、VR 技术特点三、行业主要技术发展趋势第四章 全球 VR 行业发展概述第一节、2014-2016 年全球 VR 行业发展情况概述一、全球 VR 行业发展现状二、全球 VR 行业发展特征三、全球 VR 行业市场规模第二节、2014-2016 年全球主要地区 VR 行业发展状况一、欧洲 VR 行业发展情况概述二、美国 VR 行业发展情况概述三、日本 VR 行业发展情况概述第三节、2018-2023 年全球 VR 行业发展趋势预测4一、全球 VR 行业市场规模预测二、全球 VR 行业发展前景分析三、全球 VR 行业发展趋势分析第

4、四节、全球 VR 行业重点企业发展分析一、Face book VR 业务布局二、谷歌 VR 业务布局三、微软 VR 业务布局第五章 中国 VR 行业发展概述第一节、中国 VR 行业发展状况分析一、中国 VR 行业发展阶段二、中国 VR 行业发展总体概况三、中国 VR 行业发展特点分析(一)头显设备竞争激烈(一)周边产业开始起步第二节、2014-2016 年 VR 行业发展现状一、2014-2016 年中国 VR 行业市场规模二、2014-2016 年中国 VR 行业发展分析三、2014-2016 年中国 VR 企业发展分析第三节、2018-2023 年中国 VR 行业面临的困境及对策一、中国

5、VR 行业存在的问题(一)硬件交互及体验亟待提升(一)内容制作成本高(三)适用场景未充分开拓(四)行业缺乏统一标准二、中国 VR 行业发展的策略5(一)加强技术研发(一)规范市场秩序(三)制定产品标准三、国内 VR 企业的出路分析第六章 中国 VR 行业市场运行分析第一节、2014-2016 年中国 VR 行业总体规模分析一、企业数量结构分析二、人员规模状况分析三、行业资产规模分析四、行业市场规模分析第二节、2014-2016 年中国 VR 行业产销情况分析一、中国 VR 行业工业总产值二、中国 VR 行业工业销售产值三、中国 VR 行业产销率第三节、2014-2016 年中国 VR 行业市场

6、供需分析一、中国 VR 行业供给分析二、中国 VR 行业需求分析三、中国 VR 行业供需平衡第四节、2014-2016 年中国 VR 行业财务指标总体分析一、行业盈利能力分析二、行业偿债能力分析三、行业营运能力分析四、行业发展能力分析第七章 中国 VR 行业细分市场分析第一节、头显设备市场6一、市场发展现状概述二、行业市场规模分析三、行业市场需求分析四、产品市场潜力分析第二节、输入设备市场一、市场发展现状概述二、行业市场规模分析三、行业市场需求分析四、产品市场潜力分析第三节、输入设备市场一、市场发展现状概述二、行业市场规模分析三、行业市场需求分析四、产品市场潜力分析第四节、内容分发平台一、市场

7、发展现状概述二、行业市场规模分析三、行业市场需求分析四、产品市场潜力分析第五节、游戏开发市场一、市场发展现状概述二、行业市场规模分析三、行业市场需求分析四、产品市场潜力分析第六节、影视场景市场7一、市场发展现状概述二、行业市场规模分析三、行业市场需求分析四、产品市场潜力分析第八章 中国 VR 行业上、下游产业链分析第一节、VR 行业产业链概述一、产业链的定义二、VR 行业产业链三、主要环节的增值空间第二节、VR 行业主要上游产业发展分析一、零部件产业发展现状二、零部件产业供给分析三、上游产业对行业的影响第三节、VR 行业主要下游产业发展分析一、军事领域需求分析二、制造工艺业需求分析三、娱乐业需

8、求分析四、建筑/城市规划需求分析五、下游产业对行业的影响第九章 中国 VR 行业市场竞争格局分析第一节、中国 VR 行业竞争结构分析一、行业上游议价能力二、行业下游议价能力三、行业新进入者威胁四、行业替代产品威胁8五、行业现有企业竞争第二节、中国 VR 行业竞争格局分析一、行业区域分布格局二、行业企业规模格局三、行业企业性质格局四、行业集中度分析第三节、中国 VR 行业竞争 SWOT 分析一、行业优势分析二、行业劣势分析三、行业机会分析四、行业威胁分析第四节、中国 VR 行业竞争策略一、我国 VR 市场竞争的优势二、VR 行业竞争能力提升途径三、提高 VR 行业核心竞争力的对策第十章 中国 V

9、R 行业领先企业竞争力分析第一节、杭州顺网科技股份有限公司一、企业发展基本情况二、企业虚拟现实布局三、企业竞争优势分析四、企业经营状况分析五、企业最新发展动态六、企业发展战略分析第二节、暴风集团股份有限公司一、企业发展基本情况9二、企业虚拟现实布局三、企业竞争优势分析四、企业经营状况分析五、企业最新发展动态六、企业发展战略分析第三节、奥飞娱乐股份有限公司一、企业发展基本情况二、企业虚拟现实布局三、企业竞争优势分析四、企业经营状况分析五、企业最新发展动态六、企业发展战略分析第四节、浙江华策影视股份有限公司一、企业发展基本情况二、企业虚拟现实布局三、企业竞争优势分析四、企业经营状况分析五、企业最新发展动态六、企业发展战略分析第五节、乐视网信息技术股份有限公司一、企业发展基本情况二、企业虚拟现实布局三、企业竞争优势分析四、企业经营状况分析五、企业最新发展动态

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