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德育、督导工作总结.docx

上传人:丑丑猪 文档编号:3677872 上传时间:2021-03-12 格式:DOCX 页数:8 大小:18.10KB
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资源描述

1、实训报告 实训名称: Java Me 专业: J A V A 班级: 90912X 姓名:郑文洁 指导老师:蒋理 实训时间: 2011 年 9 月 Java Me 实训报告 一、实训目的 以 Java ME 程序设计语言为基础,以NetBeans为开发平台,通过完成具有 一定难度的手机综合软件综合实训项目的编写,调试,运行工作, 进一步掌握手 机软件开发的基本方法和变成技巧,巩固理论知识。 二、实训内容 1、搭建开发环境,安装软件 2、构建 MIDlet 程序,名为 Hello 3、使用 VMD 创建 Visual MIDlet ,名为 myVisualMidletProjects 4、构建用

2、户界面,创建手机通讯项目,名为PhoneBooks 5、数据库编程,设计用户界面,继续通讯录设计 6、绘制图形(不同的几何图形、文本、图像) 三、详细设计与实现 (一)搭建开发环境,安装软件 开发 Java ME 应用程序需要的软件是JDK(Java Development Kit ) 、WTK (Java ME Wireless Toolkit)和 IDE(Integrated Develop Environment ) 。 此次实训的软件是由老师提供的软件,所以我们只需直接点击进行安装。双 击 JDK 安装源文件 jdk-6u14-javafx-1_2-windows-i586, 要安装的

3、项目依次是开发 工具、演示程序及样例、源代码、公用JRE及 Java DB。双击 WTK 安装源文件 sun_java_wireless_toolkit-2_5_2-ml-windows,开始程序的安装。在安装NetBeans 集成开发环境前,需要确保系统已经安装了适合的JDK 版本,然后双击 netbeans-7.0-ml-windows进行软件的安装。 在 NetBeans IDE 中配置 WTK :点击菜单命令中的“工具”“Java平台管 理器” ,单击“添加平台”按钮。该向导将搜索系统中所有可用的Java ME 平台 的列表。如果页面中没有列出要安装的平台,请单击“查找更多 Java

4、ME平台文 件夹” ,然后导航至安装该平台的目录。通过在Java平台管理器中国选择“工具 和扩展” ,可以访问仿真器平台的特殊工具和扩展。 (二)构建 MIDlet 程序,名为 Hello 创建项目:选择“文件” “新建项目”,在“类别”列表中选择“ Java ME” 选项,在“项目”列表中选择“Mobile 应用程序”选项并单击“下一步”按钮。 在项目名称字段中输入Hello,可以将项目位置更改为系统上的任意目录。选中 “设为主项目” 和“创建 Hello MIDlet ”复选框,单击“下一步”按钮。 选择 Sun Java( TM ) Wireless Toolkit 2.5.2 for

5、CLDC作 为 仿 真 器 平 台 , 并 使 用 “DefaultColorPhone”作为设备,其余使用默认值,展开“安装的CLDC 平台提 供的配置模板”和“ Sun Java (TM)Wireless Toolkit 2.5.2 for CLDC ”文件夹, 选中每个配置旁边的框, IDE 自动为列出的每个模板创建新项目配置。项目文件 夹包含所有源码和项目元数据, 比如项目 Ant 脚本,应用程序本身将显示在可视 Mobile 设计器的“流设计”窗口中。 编辑 MIDlet 显示文本:单击IDE 中部可视设计区域的“屏幕” 。单击“设 备屏幕”中的“ Hello World! ”文本框

6、,在属性窗口中,单击“文本”属性并键 入“Welcom to the world of Java ME! ” 点击运行,在输出窗口中输出项目编译的进程,当输入“Starting emulator in execution mode ”时,仿真器启动,在程序列表中选择HelloMIDlet ,并单击仿真 器键盘上的确定按键,在设备仿真器程序窗口,启动了MIDlet 并显示在源码中 输入的文本。单击“ Exit”按钮,返回设备主屏幕窗口。 代码中重要方法说明: HelloMIDlet ()类构造函数, StartApp()是 MIDlet 必须实现的方法之一, MIDlet 被载入时运行该方法;当

7、该MIDlet 未暂停时通过 initialize ()方法初始化处理元素,并通过startMIDlet()方法处理显示对象; startMIDlet ()通过调用switchDisplayable()方法确定界面显示元素;而 switchDisplayable()类似于 MVC 框架中的 Controller,通过 setCurrent ()方法 控制着屏幕的现实元素,通过Form 构建 Form 实例,并通过 getStringItem()方 法将 StringItem 元素添加到 Form 实例;commandAction ()方法为界面元素的响 应处理程序,用于处理命令等控件的处理事件

8、;pauseAdd ()也是 MIDlet 并须实 现的方法之一, MIDlet 被暂停时运行该方法;当程序运行到exitMIDlet ()方法 时,该方法同时调用destroyApp() (也是MIDlet并须实现的方法之一)和 notifyDestroyed()方法来销毁 MIDlet 程序。HelloMIDlet 类继承自 MIDlet ,并 实现了 CommandListener接口。 (三)使用 VMD 创建 Visual MIDlet ,名为 myVisualMidletProjects 创建项目:新建一个MIDP 应用程序项目,名称为myVisulaMidletProjects,

9、 并取消创建向导中的“创建Hello MIDlet ”复选框,新建文件,选择MIDP,文 件类型下选择“ Visual MIDlet ”或“可视模板”,命名为 myVisualMIDlet ,位置 默认,单击完成,打开VMD 设计界面。界面首先呈现“流”设计界面,在里面 可以设计手机程序的各个屏幕之间是如何导航的。 创建可显示项: 在流设计器中, 分别拖动一个列表、 一个表单和一个文本框 来演示 VMD 的使用方法。双击流设计器中的list 列表,进入“屏幕”设计界面, 从组件元素中的 “元素”列表中拖两个 “列表元素” 到 list 屏幕中,再从中的“命 令”列表中拖一个“退出命令”到lis

10、t 屏幕上,选择 list 组件,在其属性窗口的 “标题”栏内输入“菜单”,修改了 list 的标题属性;分别选择list 内的列表元素 组件,在其属性窗口的“字符串”栏内输入“mobile-duke” 、 “帮助”,修改了列 表元素的字符串属性;右单击“分配的命令”下的退出命令,在弹出的属性窗口 中单击“操作”属性右侧的设置按钮,在打开的操作窗口中选择“退出Midlet ” 单选框,修改了退出命令的操作属性。 双击流设计器中的 “form”表单,进入“屏 幕”设计界面,从组件面板中的“项”列表中拖一个“图像项”到form 屏幕中, 再从命令列表中拖一个“退出命令”和一个“返回命令”到form 屏幕中;选择 图像项组件, 点击其属性窗口的 “图像”栏右侧的设置按钮, 打开图像设置窗口, 在改窗口中,单击“添加”按钮,并单击图像路径右侧的设置按钮,设置图像的 路径,单击其属性窗口的“布局”栏右侧的设置按钮,打开布局设置窗口,在该 窗口中设置图像水平居中,设置其属性窗口的标签栏内容为“mobile-duke” ,修 改了图像项的属性;仿照list 中设置退出命令的操作为“退出Midlet ” ,设置返 回命令的操作为“转至上一个可显示内容”。双击“ textbox”文本框,从“组件 面板”中的“

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