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基于J2EE下的人行外币支付清算系统的开发-开题报告及其它.doc

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1、.- 21 -4.3.2 Texture Mapping of Metal.- 23 -4.4 Lighting Settings .- 24 -4.4.1 the Category of Lighting .- 24 -4.4.2 the Steps of 3D Animation in the Lighting Design .- 24 -Chapter 5 Environmental Modeling and Post-production .- 27 -5.1 Environmental Modeling .- 27 -5.1.1 Tree Modeling.- 27 -5.1.2 S

2、ky Modeling .- 28 -5.2 Animation Production.- 29 -Chapter 6 Conclusion and Expectation.- 30 -References.- 31 -Acknowledgement .- 33-基于 3DS MAX 的建筑建模与虚拟现实探索- 1 -第一章 绪论1.1 引言近年来,随着计算机技术和网络技术的发展,虚拟现实技术已成为计算机应用领域的研究热点。作为人与计算机生成的虚拟环境进行交互作用的一种手段,人们将虚拟现实技术看作改变世界未来的重要技术,认为它不但将改变人类从事科学研究、技术设计和生产实践的方式,而且为促进人的

3、认识能力的全面发展提供了新的工具。虚拟现实技术目前广泛应用在电子商务、机械设计与控制、远程教育、医疗、旅游服务、建筑设计、三维场景漫游、仿真训练、远程协同工作等诸多领域。本文即将讨论的厦门大学软件学院建筑群及其周边环境的三维模拟就属于这些领域中占很重要一方面的三维场景漫游。1.2 项目的背景及学术意义 在国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006-2020年)中,虚拟现实技术已被列为信息技术的前沿技术 1。随着改革开放以来社会与经济的不断发展,全国高校的建设也日新月异,传统的二维静态展示已经不能满足广大学生和家长的需求,也不符合信息时代的要求。伴随着计算机技术的快速发展和计算机软硬件质量的不断

4、提高、价格的不断下降,越来越多的高校采用三维建模创建数字校园,通过三维虚拟漫游的方式来展示自己的校园建设,宣传自己的教育理念。在这个虚拟的环境里,虚拟校园能够提供给来访者用动态或交互式方式对创建的校园进行身临其境、全方位的了解和审视,使来访者得到更加直观、立体的体验,而且虚拟现实的三维漫游不仅仅局限于高校的展示,本文讨论的厦门大学软件学院建筑群展示只是一个突破口。三维漫游还能应用到生活的各个方面,如高清晰度三维全景景区展示,给游客一个身临其景的体验;房屋开发销售商可以利用虚拟全景浏览技术,展示楼盘的外观,房屋的结构、布局和室内设计。购房者在家中通过网络即可仔细查看房屋的各个方面,提高潜在客户的

5、购买欲望。更重要的是,采用全景技术可以在楼盘建好之前将其基于 3DS MAX 的建筑建模与虚拟现实探索- 2 -虚拟设计出来。不仅如此,客户在查看完房屋后还可能对房屋提出自己的意见。通过加快设计速度运用虚拟现实系统,我们可以很轻松随意的进行修改,改变建筑高度,改变建筑外立面的材质、颜色,改变绿化密度,只要修改系统中的参数即可。这样,客户就可能参与到房屋的设计中来,符合当今社会人们个性化的追求,更有利于房地产开发商进行期房的销售。有了三维产品虚拟展示(如汽车展示),不再受时间、地点限制,营造超越竞争对手的有利条件;它还可以用于博物馆、古建筑等的网上展示等等,具有很高的现实意义。自从虚拟现实技术诞

6、生以来,它已经在军事模拟、先进制造、城市规划、地理信息系统、医学生物等领域中显示出巨大的经济、军事和社会效益,与网络、多媒体并称为21世纪最具应用前景的三大技术。1.3 本文研究的主要内容本文以厦门大学海韵校区软件学院建筑群为主要研究对象,利用 3DS Max 和 Photo Shop 等软件建模、贴图与渲染,生成三维漫游动画。重点对虚拟现实建模方法和材质贴图进行了研究,最后探讨把 3DS Max 的建模技术与 VRML(Virtual Reality Modeling Language)的漫游技术结合,开发出真正具备漫游功能的系统。论文的主要内容包括:第一章 阐述了问题的提出和研究虚拟现实建模的意义以及本课题的研究的主要内容。第二章 简要概述了虚拟现实的相关概念,包括虚拟现实的定义、发展、分类和应用。第三章 分析了建模工具的选择,并简要介绍了 3DS Max 这款软件的特点,描述了项目的主要流程。第四章 详细讨论了三维建模的几种方法,描述了对教学楼进行建模的主要过程,对材质贴图与漫游动画灯光的设置技术进行探讨,指出了实施项目过程中的优点与不足,最终

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