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2019 年腾讯笔试面试经验(1).doc

上传人:jintaihu 文档编号:5885563 上传时间:2022-07-09 格式:DOC 页数:5 大小:24KB
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1、2019 年腾讯笔试面试经验考试策略个人认为,能力和知识主要看平时积累,突击考试主要应该讲策略。尤其是腾讯的笔试声称没有及格线,所以我们的目标是尽可能拿高分,而不是要把每道题都做完。从分数结构上来说,选择和填空加起来才 20 分,最后一道设计题 50 分。对于大多数和我一样平凡的考生来说,我不可能拿满分,像 Uniqlo 设计师叫什么名字以及不定项选择那种选不齐就没有分的这种题,我建议读一遍题发现不知道的就直接略过,不用纠结,留够时间做大题。简答题虽然可以只打字,但是如果有时间能画一个示意图肯定更好。有的人可能会觉得设计题和简答题重要,就想先做,这种方法也可以,尤其是网速不好的时候,先看看传图

2、卡不卡。这种方法建议画图打字特别慢的同学使用,保住大分。选择填空不能直接放弃,但是最好只给 30 分钟做题时间。在不设及格线的情况下,考官也许可能会因为前面分数太低判断你基础不行,不可取。复习计划其实仔细看腾讯校招启示的同学,应该都知道复习范围了,设计类考题无非就这么几个板块:设计原理(Typography,色彩,空间,美学,交互,可视化);软件操作(PS,AI,Sketch),设计类目前没有出现过代码相关的题,但是 H5/CSS/JS 懂一点更好;热门互联网产品;腾讯的热点、动向; App/Web 设计流程图、界面画法,一定要能手绘。*做设计不是做艺术,必须要时刻关注行业里最新的动态,有的互

3、联网产品哪怕不喜欢也应该去了解一下*我在做完模拟题以后,搜集了网上零碎的面试笔试机经,基本上都做过一遍,写了很多笔记,并对今年的题进行了预测。以下是我个人经过平时的学习和投简历之后的定向研究得出的大致结论:2018 年关键词:视频,游戏,AI,VR腾讯必考的:画流程图,界面图腾讯考过两次或以上的知识点:格式塔原理(详见 CDC 的一篇 Blog),iOS 设计腾讯几乎没考过、面试也不太关注的东西:typography笔试面试通用题普通字体是我预测的或者听说来的,加粗字体更重要。最喜欢的国内外设计师/设计作品?今年 UI/UX 设计流行趋势?(模拟题,每年必须准备)国内和发达国家的设计现状?优势

4、劣势?设计和纯艺术的区别?最喜欢的互联网产品?(必须准备)最喜欢/讨厌的腾讯的产品?原因?(确定考过)微信的 UI 可以怎样改进?微信有什么缺点?设计、设置、操作 etc.任意方面。(确定考过) QQ 有什么缺点?为一个消费类/游戏类 App 设计微信小程序已知一款产品,画它的流程图已知一款(热门)游戏,画它的流程图优化 QQ 的搜索栏(不记得什么网站上有人说某年考过)最喜欢的电商产品,设计细节最喜欢的视频产品(这次预测到也考到的)iOS 设计原则+具体体现(这次考到的)扁平化设计原则+具体体现(图)列举一两个设计欠佳的例子(个人觉得今日头条和有道词典的 app 非常有问题)以下是我预测过、这

5、次没有考到、但是我依然认为是今年的关键点的内容:视频和摄像类软件的操作方式(那种一打开就是摄像头的奇奇怪怪的 App,比如 Snapchat,B612,抖音,KiraKira,Hani)最近,额外建议仔细对比以下几个 App 的 UI 以及前后变化,个人觉得年度最佳:Uber,Airbnb,WhatsApp,Marriot,腾讯视频的微信小程序(我感觉小程序和 App 不像同一个团队做的)专业/简历我其实不知道腾讯中意什么样子的简历,但是我知道 Facebook 和微软这样的 IT 公司不喜欢什么简历。我认为设计岗的简历,关键的东西除了内容本身,还有样式,也就是腾讯从来不会考到的typogra

6、phy,嘻嘻。这里我先说重要的结论,在最后闲话部分再讲自己的经历,免得耽误网友时间:投广告、创意行业,尽可能的设计精致、出彩,要展现自己的审美水平。国外的所有设计公司都非常看重简历上展现的设计师的基本功:白纸黑字、内容密集的样式排版。国内,反正也就是甲方爸爸的那种要求 “高端!大气!要五彩斑斓的黑!”亲身经历证明,规模大的科技公司还是偏好传统格式的简历。微软(西雅图)表示只收标准格式的 CV(具体就是:Times New Roman, 10pt, single space, aligned to center)个人推测腾讯爸爸喜欢传统但是设计过的简历。不建议用 Word 或者直接用模板。(我觉

7、得不会写代码的人没有资格在简历上偷懒!)建议使用 InDesign。OCD 专用:美国 letter size 纸,国内和欧洲 A4 纸 横向略短,纵向略长,设计时不能按照一样的页边距和行距去考虑。面试前面已经列举了我觉得笔试、面试有可能会考到的一些题目,那只是面试要准备的 50%。另外一半我认为要好好分解自己的 portfolio,每一个 project 要怎么介绍,自己有些什么亮点。关于“如果有人作弊你会不会举报”这种临场发挥的问题,我不知道怎么准备,我只能相信自己的 IQ 和 EQ 都在平均值上下,据实以答。以下是我被问过或者我准备过的一些要讲的东西(都是和“自己”有关):关于 UI/U

8、X 专业学过什么课程学业、事业规划认为在学校学设计主要提高了什么样的能力做过什么相关的实习或者项目,学到了什么做过什么和 UI/UX 不太相关的项目或者实习(比如插画,游戏,广告,社交媒体之类的)讲自己做过最好的一个 project 讲自己是怎么设计一个 app 的 UI 界面的(要非常非常具体,一面我自己觉得答得最差的题,根本没准备)是否了解自己第一志愿投的这个部门,将来要做些什么工作是否了解用户设计、用户研究?如果懂,讲一下得过什么奖项,具体讲一下 project 觉得自己能否胜任高强度的工作在学校时,身边人怎么评价你的性格(?一脸懵逼?二面提的问)在学校时,认为自己身上有什么过人之处(?也是二面问的?能吃能睡能翘课?)自己对面试官有什么想问的

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