1、别的像素形成三角形的形状,这个三角形被认为是一个插值区域。有四种可能情况下的三角,其形成不同的方向。所以在四个不同的情况中,有一种情况是把一个像素从其他三个中分离出来,这样就将 LR 单元分成两个插值区域;而其余的情况已显示在下图 7。图 7 其他情况下四像素矩形的三角剖面在图 7 中,这些三角形在不同的方向被认为是不同的插值区域。以上显示,如果一个像素在所有情况下,由于强度差异而从自身分离形成其他像素,无论强度差异怎样,所有三个像素将被视为是在同一区域的三角形。C. LR 区域的水平边缘和垂直边缘在某种情况下,边缘从单独的一对像素分离成其他像素,即 LR 单元分离成两水平或垂直的对比强度区域
2、。图 8 LR 分离的垂直边缘在图 9 中,一对像素在同一侧具有不同于在相反侧的另一对像素强度级别,所以在这种类型的情况下 LR 单元将分成水平边缘或垂直边缘。图 9 正方形边缘分离成两个插值区域相同的过程可以重复用于水平的情况下,这里最重要的是两极的分离,不管是垂直方向还是水平方向。如果 LR 单元强度对比发生水平的变化,其形状将变成如图 10。图 10 LR 单元的边缘分离成两水平的插值区域现在目前所有关于插值区域的信息,都将被运用在插入算法中。由于这一基本信息,更加改善了该算法的定性和定量。这部分的概念将用于下节的算法的基本概念中。4 算法的基本概念在这一节中详细描述了该算法的基本概念。
3、首先,该算法被解释为灰度图像,然后,它是广义的彩色图像。在第一阶段,该算法的输入图像将被扩大。假设输入图像的大小为 n x m,其中 n 为行数,m 为列数,在第一阶段中图像扩大到(2n-1)x(2m-1)。于是问题出现了,为什么一个是从行和列中减去,如果没有减去,就将会附加一个分别为亮度值相邻的行与列的未定义像素。在所提出的算法当中,这种情况完全可以避免。图 11 扩大阶段的源图像(nm)和扩大图像(2n-1)x(2m-1)在图 11,实心圆圈表示原始像素,空心圆表示未定义像素。在余下的三个阶段中,这些未定义像素将被适当的亮度值填充,同时保留原始图像的细节和边缘以及数据的平滑。该算法的第二阶
4、段是最重要的一个阶段。在这个阶段,插值的分配值由像素级数据相关的几何图形给未定义像素。图 12 HR 单元中未定义像素的顶部、中心、底部、左边、右边分别由 T、B、C、 L、R 表示正如已经提到的,适当亮度值的分配给未定义像素是由像素级数据相关的几何图形所决定的。在这个阶段中,该算法对图像进行扫描,且每一次都考虑像素组,如图 12 所示,并了解几何图形在这里是以什么类型的形式存在。确认几何图形之后,并将值分配给未定义像素。如果该区域是恒定的,并且高分辨率单元的定义像素之间没有高对比度(如图 12 所示),通过计算 HR 单元中定义像素的标准偏差,像素就将被确认。其中x 表示 HR 单元的定义像
5、素, 表示标准偏差。如果方程(5)为真,那就意味着 HR 单元是由恒定区域组成的,无高对比度,形成一个正方形,并且所有未定义像素的 T、B、C、L、R 均在这个正方形的区域里,HR 单元的定义像素将被分配平均值,并且采用如图 13 的形式。图 13 采用正方形的 HR 单元,正方形内所有未定义像素都将具有定义像素的平均亮 度值如图 12 所示,如果 HR 单元的像素 Xi 是由于不同的亮度及左上角边缘而从其他定义像素中分离出来的,在第 3.2 节中也描述过并且是以三角形形状的形式,为了确认,三角形内的定义像素的标准偏差将被计算,然后将它与方程 5的阈值相比较,如果为真,那么它是三角形的左上角边
6、缘。确认后,三角形内所有未定义像素,C、R、B 被分配为三角形内定义像素的平均值,而 HR 单元中Xi-1,Xi-2,Xi-3 和其他两个未定义像素是没有明确定义的,将在下一阶段予以考虑。图 14 三角形左上角边缘在图 14 中,Xi有灰色的颜色,其显示了来自三角形其他三个定义像素的亮度差异。在这种方式中,在图像中建模的边缘利用三角形的强度。事实上,由它来调整边缘插值匹配。在图 14 中,当 HR 三角插值像素 Xi-1、Xi-2、Xi-3 下降时,插值器不会使用 Xi 像素的值,这是非常不同的高原,保持这个高原边缘的锐度与那个一致。插值器保持平稳性,即使在三角形的边界。对其他三种情况,分别为
7、左下角、右上角和右下角三角形,在 3.2 节中介绍了详细的过程。在对不同极性像素的情况下,将 HR 正方形区域划分为垂直或水平两个区域,同时在第 3.3 节中解释过,同一侧面的像素具有亮度差异,故在同一区域内就可以被视为阈值。图 15 将 HR 分割成两个不同垂直区域以适应分割区域的形状后的 HR 单元图 16 描述三个阶段的算法参考布局两种情况都存在于第三阶段。第一次,当图 15 中 C1 和 C2 两种形式都未被分配。这时计算原始像素的亮度差异。如果这个差异小于阈值,那么它被分配岃岃传,鲜明达到特色容易深入人心。三管理要跟的上。除了要保护好固有的文物外,景区内相关的配套设施,比如停车场、饭
8、店、小商店等一定要规范管理。不仅要使其建筑面积和建筑特色与景区内景点相协调,还要使其经营规范化。若不然,可能因为细节而影响景区和我县的形象,且与景区的文化底蕴形成巨大反差。四加大宣传力度,在内部规范的同时要展开多方位的宣传。可以尝试包括网络在内的多种宣传手段。制作精美的纪念品也是一个好的形式,既体现了景区的文化内涵,也可以扩大宣传面,增加了收入。五多组织参与性强,参与面广的活动,丰富景区内容六培养引进人才,加强导游队伍的建设。引进相关专业人才参与景区开发。具体上说来,三苏坟等景区现有的不足之处如下,供有关部门参考:一三苏坟1园内的小吃店、停车场以及小卖铺,经营管理不太规范,与景区环境很不协调。
9、需要加以治理。东坡湖上的游船似乎过于现代化。2真正含义。我国的教育程序通常是先“理性认识”到“感性认识”,不过这次是从矿山到书本,在此之前我们还没接触到矿山相关理论知识,我认为这可以为我们下学期的矿山理论学习奠定实践基础,到时对于课本知识会有很好的融会贯通作用的。 总之在感谢学校培养我们,感谢老师辛劳的教导我们,我们将以更积极主动的工作态度,更扎实牢固的操作技能,更丰富深厚的理论知识,走上各自的工作岗位,提高井下工作能力。我坚信通过这一段时间的实习,从中获得的实践经验使我终身受益,并会在我毕业后的实际工作中不断地得到印证,我会持续地理解和体会翌翌务工作程度不够所导致的。建议各级领导干部在百忙中
10、挤出一定时间像钻研自己业务那样重视和学习一些财务知识,把了解财务管理方面的知识作为自身工作要求,不断增强本部门和单位财务策划和科学理财水平。三、下半年工作安排要点下半年,围绕局中心工作任务和中心计划安排,结合上半年工作情况,我们将着重做好以下几项工作:1、完成各类审计处理意见的整改工作。针对小金库以及专项资金审计后提出的意见,组织会计人员配合经济处和有关部门单位认真查找原因,对照分析,完成整改落实措施,进一步规范财务工作。2、继续做好会计规范化检查的抽查工作。一项制度的建立必须有其持久性和严谨性做保证,从去年规范化检查工作取得的效果看,规范会计基础工作需要长期的坚持,既要做好日常基础建设,又要
11、有长期制度的监督检查做约束。今年下半年要继续配合经济处做好会计规范化检查的抽查工作。3、继续做好会计集中核算工作。重点做好上半年预算执行财务分析;配合局相关部门及时做好省运会资金保障工作;做好财务账簿等的标准化统一工作。4、完善 XX 年部门预算的精细化工作。根据省级部门预算编制的要求,为保证预算数据的准确、完整,提高财政资金的使用效益,争取在编制 XX 年部门预算时,尽量做到科学化、精细化,建议经济处建立追踪问效制度,对各单位的预算执行过程进行跟踪监督,项目完成后进行绩效评价,以此提高部门预算编制的准确性、预算执行的严肃性。5、迅速适应角色,充分发挥委派会计作用。随着上半年新周期委派会计轮岗
12、工作的调整结束,下半年委派会计人员要迅速适应新的工作角色,充分发挥委派会计主观能动性,重点了解新增单位现有财务人员配置及工作职责、修订完善财务规章制度,及时谋划财务管理模式,提出周期工作思路。6、完成体育局交办的其他工作。上述就是 xx 分享的,如果您觉得有参考价值,请继续关注的更新。 语境中的 QR 码在增强现实技术中的应用摘要:增强现实是一种涉及通过使用允许用户与所得到的混合环境进行交互的设备和传感器实时部署在物理世界中的数字内容的技术。同样,QR 码已经变得普遍并被公众接受。它们可用于在物理世界中传递信息,从而以实用和简单的方式连接到数字世界。本文介绍了 QR 码的应用,用于生成增强现实
13、环境。使用语境的概念,在 QR 码和增强现实的关系方面实现了完整的用户交互。 我们提出了由这种方法支持的增强现实技术的分析以及实现这些概念所需的系统的架构和操作。关键词:语境 QR 码 增强现实 普适计算I.介绍增强现实(AR)实现了通过硬件传感器在各种基于位置的技术下实时覆盖现实世界的数字内容的不同体验。如1中所述,AR 系统有三个关键特征:(1)将虚拟图像与真实世界混合;(2)数字数据的三维注册;以及(3)实时交互性。然而,将增强现实技术以无处不在的方式跨越不同平台有效地带给用户,这可能是复杂的。这主要是由于设备施加的硬件或软件限制,因此开发者需要生成满足用户对每个设备上的增强现实效果所产
14、生的各种应用,这取决于他们想要带给用户的信息内容。如今,如何快速响应二维码(QR码)已有了一种实用的解决方式,那就是通过使用数字相机传感器来为用户提供从物理世界到不同类型的数字内容的链接,数字相机传感器可以识别在真实世界中代码世界所反应出的内容。这使得有趣的应用程序的开发能够与其他技术集成。目前,在 AR 2中使用QR 码已经以通过将应用与内容分离来呈现有趣行为的方式来执行。然而,语境 QR 码3引入了不同的方法通过合并公共(QR 码)和私人(扫描代码的用户设备)用来管理内容的一部分,为 AR 技术生成新的有趣体验。在本文中,我们描述了借助语境 QR 码的好处3,例如根据位置,当前时间,硬件和
15、软件特征等,改变 AR 内容和技术,将用户携带到 AR 中的新方法。本文的组织结构如下:在下一节中,我们提供关于 QR 码的额外背景概念。 首先,我们简要讨论 AR 中的一些突出项目。 其次我们继续讨论语境 QR 码的概念,以及如何将它们用于 AR 应用。 再者我们描述一个集成这些概念的系统。 接下来,我们提出一个应用场景,以了解本研究提出的主要概念。 最后,我们提供了该项目的工作进展概况和初步结论。AI.背景最近使用增强现实与 QR 码应用程序2创建了一个有趣的系统,允许用户创建自定义QR 代码与嵌入的 URL。此 URL 将应用程序链接到自定义 AR 内容;系统通过网络连接获得内容并使用
16、QR 码本身作为标记来部署内容,以使用相应的 API 来跟踪和定位呈现 AR内容的地点。如3所示,上下文 QR 码允许通过在将应用链接到 XML 文档的代码中提供嵌入式URL 来扩展 QR 代码功能,其中一些行为在给定用户上下文情况下被触发。上下文可以根据用户位置,日期,时间以及硬件和软件配置(诸如设备的种类,设备版本,操作系统,系统的版本等)来改变它们的内容。这意味着取决于具体情况,上下文 QR 码可以对用户产生不同的响应。很明显,AR 和 QR 可以一起工作。 此外,AR 技术由于移动设备所经历的进步而飙升。 正如我们在4中看到的,新技术正在被发现和实现同增强现实的结合。 此外,QR码已经
17、表现出巨大的社会影响5。这种方法使得该技术更易对于用户带来新的体验。BI.增强现实如4中所述,增强现实是一种快速发展的技术,其中用户交互的形式可以分为不同的技术和跟踪算法。图表 1 展示出了迄今为止通过我们的研究识别的各种增强现实技术的分类。大多数增强现实应用程序统一有一个基本功能,即显示数字内容,但在如何定位,识别和跟踪区域以显示现实世界中的内容方面存在差异。一些关键的 AR 技术由4 和6讨论。如表 1 所示,首先我们看到使用标记的增强现实技术7。这是增强现实开发的最基本的应用程序。在这种方法中,物理标记卡用于定位要显示的点。T.Kan et al 2使用 QR 码作为卡标记以便显示增强现
18、实内容,在附加功能中提供从互联网上的服务器下载增强现实内容的链接。值得注意的是,因为 QR 码的使用可能超出了它们作为标记的用途,所以这种方法对我们项目有一定的影响,稍后讨论。J.Choi 等人8使用另一种技术,其主要包括在满足 GPS 定位的坐标所标识的位置处显示在屏幕上的浮动标签。这部署了依赖于在预定义位置的增强现实内容。K.Akaho 等人 9使用一种方法,其中使用默认地图生成增强现实,该地图显示在用户的路线上。这种方法生成可能的路线并且建议驾驶员到达目的地的最佳路线,主要通过在屏幕上显示道路和箭头并将它们叠加在真实世界图像上。A.Comport 等10 使用一种方法,其中我们可以看到形
19、状和形式的识别,以在增强现实环境中定位内容传送的区域。这是通过使用用于搜索和内容确定定位的算法来执行的现实。需要研究以增强算法并使它们抵抗诸如曝光,高对比度,异物等的实时变化。M.Yuan 等人11 使用增强现实面部识别,即使用算法检测人脸的形式在人脸上的某些点周围或某些点处显示信息。表 1.增强现实技术名称 跟踪说明 支持图书馆AR 卡-基于标记6,12用标记定义卡面积,位置和空间,其中实时显示图形与环境互动的内容。ARToolKit12,屏幕上维基 Junaio6,高通公司 Vuforia13AR 使用一个QR 码为标记卡 2类似于基本使用的标记卡,但在这种情况下增强现实内容被存储在它的
20、QR 码中。屏幕上,Junaio,ARToolKit6,12基于 AR 点的利益(POI)最常见用过的; 包括一个对象通过使用 GPS 坐维基屏幕上 Junaio68 标及其位置显示为一个浮动标签。AR 与导航地图 9用于地图以显示路线,实时和建议最好的路线。维基驱动器6AR 与元素识别 10包含增强现实内容显示在一个特定的位置识别具有在现实世界中重叠的预定义形状的物理元素。高通13增强现实面对识别11识别人脸为了显示基于AR 的内容。Layar6增强现实是用户交互的形式可以被分类为不同的识别算法和特征的体验;。这是因为增强现实目前由于硬件或软件条件而受到限制,因此我们可以设置用于检测环境中的
21、位置或元素以满足不同需要的不同技术和策略。增强现实技术可以在它们跟踪位置以显示增强内容的方式和向用户提供的体验方面不同。 此外,值得注意的是,许多技术具有不同的支持库,如表 1 的第三列所示,通过分离 AR 技术。 此分析为我们提供了必要的反馈,以了解可能有助于支持下面讨论的背景概念的技术。IV.QR 码QR 码是一种二维物理代码,由电装 WAVE1 发达;其主要功能包括快速阅读和存储能力,它允许用户连接到特定的数字内容瞬间 3,14 。此内容可以是,例如:纯文本,位置坐标,联系人卡,电话号码,短信文本,等等。同时,二维码已经证明是对用户友好的,并可接受社会交往 5 的,这将有助于给用户带来具
22、体的内容。A.语境的 QR 码我们可以从图中看到,因为二维码的内容是静态存储,其数据是无法改变的。然而,在纯文本中嵌入的 URL 可能会导致在 web 上动态变化的内容.。因此可以使用 URL 嵌入QR 码来改变,但具体内容的展现取决于用户的上下文的内容。这是可能的一个 XML 描述,指的是不同的情况或上下文中,可以找到相关用户。系统响应将适应每个可能的情况。在 3 中,这种方法称为语境的 QR 码。图 1 展示了不同的属性分配给一个语境增强现实目的的 QR 码。图 1.语境的 QR 码属性B.语境 QR 码的增强现实每个上下文的 QR 码都有一个相关的 XML 描述,如图 2 所示,这是由上
23、下文文件的通用数据形成的,这是识别文件的重要描述,这包括作者的信息,描述,日期和版本。语境的定义遵循一般的描述,同每一个设备类型或 considerrng 软件或硬件功能都有关系,如操作系统或设备是否是智能手机或平板电脑。此外,上下文也可以定义取决于动态数据,如用户的位置(给定位置使用纬度和经度位置坐标,以了解用户的实时位置),日期或首选语言。每个上下文提供了增强现实内容的路径(在这种情况下压缩在 ZIP 文件中),并使用适当的 API 来实现该技术.。图 2 中的 XML 描述表明,在硬件和软件方面将技术与它们的内容集成在一起是非常简单的。在这种情况下,不同的增强现实的内容可以显示在iOS
24、移动设备中。这些技术的部署取决于用户是否在一个给定的位置,并且内容将显示使用增强现实技术后,每个上下文的变化。我们可以看到,用 QR 码定义一个 XML 描述文档是很简单的。另外请注意,系统将使用摄像头读取 QR 码,利用摄像机显示增强现实内容。Context TestFrancisco S. Gutierrez 1.0 23082012ios smartphoneios smartphone图 2.上下文描述文件V.系统描述我们设计了基于上下文的 QR 码,如下六个主要阶段的 AR 系统,如图 3 所示:第一步需要验证 QR 码,以确保提供的数据是有效的 URL,从而生成有效的 XML 文档。这可以防止无效的 QR 码进入系统。然后我们继续得到包含上下文描述的 XML 文档.。该文档是从 Web 服务器上获得的。接下来,验证文档中描述的功能,以便保持数据完整性.。之后,对文档进行解释,以确定上下文并将其特性与客户端设备进行链接和比较。如果这是有效的情况或当前的用户环境,系统将进行第五阶段,在系统下载时对应相应的实际情况。最后,如果上下文允许,增强现实功能将根据文档描述中