2016年中国移动 互联网新闻 客户端发展分析报告2016 China Mobile News Client Research Report(内部精简版)本报告主要采用行业深度访谈 、 桌面研究等方法 , 并结合艾媒咨询自有的用户数据监测系统 及北极星统计分析系统等 。 通过对行业专家 、 相关企业
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1、2016年中国移动 互联网新闻 客户端发展分析报告2016 China Mobile News Client Research Report(内部精简版)本报告主要采用行业深度访谈 、 桌面研究等方法 , 并结合艾媒咨询自有的用户数据监测系统 及北极星统计分析系统等 。 通过对行业专家 、 相关企业 与手机新闻客户端用户 进行深度访谈 , 了解相关行业主要情况 , 获得相应需要的数据 。 对部分相关的公开信息 进 行筛选 、 对比 , 参照用户调研数据 , 最终通过桌面研究获得行业 规 模的数据 。 政府数据 与 信息 行业公开信息 企业年报 、 季报 行业资深 专 家公开 发 表的。
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3、分析 . 43 图 5-3 民生银行 手机银行 SWOT 分析 . 45 中国手机银行市场年度报告 2016 2016 年 6 月 欢迎登陆 Anslysys 易观 : http:/www.analysys.cn Tel: 4006-515-715E-mail: coanalysys.com.cn 6 表目录 表 1 手机银行实现方式比较 . 8 中国手机银行市场年度报告 2016 2016 年 6 月 欢迎登陆 Anslysys 易观 : h。
4、挀瀀栀琀洀氀舸萀/G_前台访问/p-5180.html40.77.167.590什淐攀瀀栀琀洀氀舸怀瞀萀騀/Kg前台访问/p-196056.html46.229.168.1450室攀瀀栀琀洀氀舸萀夀/u后台访问/flexpaper/Add.aspx?t=1562518600246163.125.22.300杜最搀栀琀洀氀舸岷萀/Ic前台访问/p-32010.html54.36.150.1730氌%缀餀挀栀琀洀氀舸萀。
5、2016-2017年中国秱劢应用商庖市场监测报告 2016-2017 China Mobile Application Store Market Monitoring Report (内部精简版) 本报告主要采用行业深度访谈 、 桌面研究等方法 , 幵结合艾媒咨询自有癿用户数据监测系统 及北极星统计分析系统等 。 通过对行业与家 、 相关企业 不秱劢应用商庖用户 进行深度访谈 , 了解相关行业主要情况 , 获得相应需要的数据 。 对部分相关的公开信息 进 行筛选 、 对比 , 参照用户调研数据 , 最终通过桌面研究获得行业 觃 模的数据 。 政店数据 不 信息 行业公开信息 企业年报 、 季报 行业资深 与。
6、. 调研报告 密级:高 版本:1.0 XXX股份有限公司 金蝶软件(中国)有限公司 2020年12月12日 文档控制 更改记录 日期 作者 版本 更改参考 审核 姓名 职位 签字 分发 拷贝号 姓名 区域 目 录 一、XXX企业概括 4 二、调研计划 5 2.1调研目的 5 2.2调研范围 5 2.3调研方式 5 2.4调研工作计划 6 三、调研记。
7、2016年移动直播行业分析报告数据来源:Trustdata移动大数据监测平台本报告为Trustdata制作,报告中所有的文字、图片、表格均受到中国法律知识产权相关条例的版权保护。任何组织和个人,不得使用本报告中的信息用于其它商业目的。2017年3月 研究对象:中国移动互联网网民 数据来源:Trustdata自建的日活跃用户超过5000万(月活跃用户超过1.4亿)的样本集 采集方法:只在亮屏情况下进行数据采集,确保数据的真实性和有效性。采集频次方面,不带支付功能的APP为每次10秒,带有支付功能的APP为每次1秒 统计周期:2015年1月至2017年1月研究综述。
8、12017/3/1迎接存量时代,掘金游戏市场移动 数据研究 中心 年 月年 移动 游戏 行业报告22017/3/1目录移动游戏行业整体概况移动游戏用户人群画像移动游戏用户行为特征移动游戏细分数据指标32017/3/1行业整体概况篇42017/3/1国内移动智能终端设备规模 ( 亿 ) 移动游戏活跃设备规模 ( 亿 )国内移动智能终端设备规模增速 ( ) 移动游戏活跃设备规模增速 ( )数据 来源: 移动数据 研究中心,注: 移动智能终端用户指移动端累计活跃设备总数,包括智能手机、平板电脑、智能手表、智能电视盒子 等;移动游戏活跃 设备规模是指安装 了游戏的。
9、2016上半年移动 资讯行业细分报告重要声明本报告 2016上半年移动资讯行业细分报告 (以下简称“本报告”)由今日头条算数中心(以下简称“算数中心”)制作。报告中文字、数据等受中国知识产权法律法规保护。除注明的引用第三方数据及公开信息,本报告所有权归今日头条算数中心所有。本报告由算数中心分析团队经调查研究完成,本报告不代表今日头条及头条号等组织的官方立场。算数中心对本报告引用第三方数据及公开信息的真实性、准确性、完整性不承担任何责任或义务。在任何情况下,本报告仅供读者参考。算数中心致力于更及时、更全面、。
10、2016中国大数据市场研究报告02研究概述主要观点大数据追本溯源优质的蓝海市场01030405从概念走向落地(用户实践)研究概述 关于本报告本研究报告主要针对大数据市场进行研究 。 首先理清大数据的定义及本质 。 而后 , 就大数据市场是处于概念期还是实战期做出判断分析 , 包括企业用户的实践情况 , 实践方向 , 实践障碍 。最后 , 就大数据市场的发展潜力进行 分析 。 研究背景国内外传统 IT巨头厂商纷纷布局大数据市场 , 而国外大数据起步较早 , 已经进入实战期 , 并且市场规模稳步增长 , 已破千亿 。 我国虽然大数据起步较晚 , 。
11、n add a whole new dimension to gamification. For retailers, AR games stand to generate a wealth of information about customers preferences and behavior. Games will help brands see which items are considered in the purchase cycle, see how a customer shops, and gain additional insight on what drives the final purchase. For the customer, AR promises to bring to life or virtual life information on product features and benefits, promotions and price-scanning features.3With the rise of mobile, so。
12、60% 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2014 2015 1 2015 13.75 8 2017 13.97 2 2020 60% 2017 58% 2017 8.10 2 3 2.0 2.9 3.7 4.7 6.1 8.3 12.6 13.8 16.4 0.3 0.4 0.5 0.7 0.8 1.1 1.6 1.7 2.。
13、甀輀昀氀攀砀瀀愀瀀攀爀搀搀愀猀瀀砀琀堀舸颷萀磭/Ia前台访问/p-44960.html40.77.167.590跐挀瀀栀琀洀氀娀舸萀/Ga前台访问/p-8090.html203.208.60.930焀謀挀栀琀洀氀尀舸萀/Ig前台访问/d-52834.html220.181.125.1860攀瀀栀琀洀氀帀舸萀/Kg前台访问/p-356847.html46.229.168.1340甀輀昀氀攀砀瀀愀瀀攀爀搀搀愀猀瀀砀琀。
14、2016 云客服市场 调研报告 2016.4 移动信息化研究中心( MIRC) Mobile Informatization Researching Center 云客服加速忠诚购买流程 Source: Foreign statistics 78%的受访者将客户服务列为影响供应商信誉的第一因素 ; 88%的人在购买决策时受到网络评论的影响 ; 66%的 B2B和 52%的 B2C用户在遭遇糟糕的客户服务互动后会停止购买产品 ; 62%的 B2B和 42%的B2C用户在享受到好的客户体验后会 购买更多的产品 ; MIRC认为 : 从竞争到取胜 , 企业拿什么赢? 移动化时代 , 企业提供的不再单单是产品 , 配套的客户服务可以成就企业也可以。