收藏 分享(赏)

多媒体CAI课件第13章_Flash课件中的交互和导航.ppt

上传人:bubibi 文档编号:19614274 上传时间:2023-11-19 格式:PPT 页数:17 大小:1.46MB
下载 相关 举报
多媒体CAI课件第13章_Flash课件中的交互和导航.ppt_第1页
第1页 / 共17页
多媒体CAI课件第13章_Flash课件中的交互和导航.ppt_第2页
第2页 / 共17页
多媒体CAI课件第13章_Flash课件中的交互和导航.ppt_第3页
第3页 / 共17页
多媒体CAI课件第13章_Flash课件中的交互和导航.ppt_第4页
第4页 / 共17页
多媒体CAI课件第13章_Flash课件中的交互和导航.ppt_第5页
第5页 / 共17页
亲,该文档总共17页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

1、1本章学习内容按钮元件认识按钮变色按钮文字按钮透明按钮ActionScript概述动作面板脚本助手交互功能控制播放常用函数单场景交互课件简介制作步骤多场景交互典型多场景网络型多模块按钮声效213.1 ActionScript13.1 ActionScript概述概述Flash CS6支持两个版本的脚本语言:ActionScript2.0和ActionScript3.0。ActionScript3.0是开发Flash应用程序的首选,它的开发效率高、程序运行速度快。但是考虑很多编程人员还在使用ActionScript2.0进行程序开发,为了开发平台的延续和兼容,Flash CS6同时支持Actio

2、nScript2.0文档的开发。对于普通的Flash课件开发人员来说,ActionScript2.0比较容易掌握,而且利用ActionScript2.0进行Flash课件交互和导航功能的开发完全能够满足要求。因此本章主要利用ActionScript2.0进行介绍。313.1 ActionScript13.1 ActionScript概述概述13.1.1 动作面板动作面板Flash提供了一个专门处理动作脚本的编辑环境“动作”面板。如果“动作”面板没有显示在Flash窗口中,那么可以选择“窗口”“动作”命令来显示。ActionScript2.0的动作面板和ActionScript3.0的动作面板既

3、有相同的地方也有不同的地方。动作工具箱脚本导航器脚本窗格常用工具栏这里有变化ActionScript2.0ActionScript3.0413.1 ActionScript13.1 ActionScript概述概述13.1.2 脚本助手脚本助手“脚本助手”为初学者使用脚本编辑器提供了一个简单的、具有提示性和辅助性的友好界面,初学者可以利用“脚本助手”模式快速创建一些简单的动作脚本。513.2 13.2 按钮元件按钮元件13.2.1 认识按钮元件认识按钮元件按钮元件拥有和影片剪辑元件、图形元件不同的编辑场景,它的时间轴上只有4个帧,通过这4个帧可以指定不同的按钮状态。“弹起”帧“指针经过”帧“按

4、下”帧“点击”帧613.2 13.2 按钮元件按钮元件13.2.2 变色按钮变色按钮本节制作一个变色按钮范例,按钮是一个蓝色到黑色的径向渐变色的椭圆形,当鼠标指向按钮时,椭圆变为黄色到黑色的径向渐变色,当鼠标单击按钮时,椭圆变为绿色到黑色的径向渐变色。713.2 13.2 按钮元件按钮元件13.2.3 文字按钮文字按钮文字按钮是导航菜单中经常使用的元素。本节制作一个网站导航菜单,里面包括5个文字按钮。813.2 13.2 按钮元件按钮元件13.2.4 透明按钮透明按钮透明按钮是一种很特殊的按钮,利用透明按钮制作13.2.3节的导航菜单,方法会变得更简便。913.2 13.2 按钮元件按钮元件1

5、3.2.5 给按钮加上声效给按钮加上声效如果给按钮加上合适的声效,一定能让多媒体课件增色不少。1013.3 Flash13.3 Flash课件的交互功能课件的交互功能13.3.1 控制控制Flash课件播放的方法课件播放的方法在Flash课件中,通过简单的按钮动作和帧动作就能实现课件的交互功能。下面通过一个具体范例介绍控制Flash课件播放的方法。1范例分析范例分析2定义第定义第1帧和最后帧和最后1帧的停止动作帧的停止动作3用按钮控制动画播放用按钮控制动画播放4用按钮控制动画暂停用按钮控制动画暂停5用按钮控制动画重新播放用按钮控制动画重新播放1113.3 Flash13.3 Flash课件的交

6、互功能课件的交互功能13.3.2 制作交互课件的常用函数制作交互课件的常用函数“时间轴控制”类别下包括一些常用函数,利用这些函数可以定义动画的一些简单交互控制。在ActionScript 2.0的“动作”面板中,单击“动作工具箱”中的“全局函数”,在展开的项目中单击“时间轴控制”,就可以将时间轴控制函数显示出来。1gotoAndPlay2gotoAndstop3nextFrame4Prevframe5nextScene6prevScene7play8stop9stopAllSounds展开显示“时间轴控制”类别下的函数列表1213.4 13.4 典型单场景交互课件典型单场景交互课件13.4.1

7、 课件简介课件简介这个课件通过展示一些动物的图片和文字说明,来激发学生爱护自然、保护动物的环保意识,在按钮的控制下,一幅幅可爱的动物图片缓缓地显示出来。本课件范例是通过帧动作和按钮动作来实现交互功能的。完成以后的课件结构十分典型,只要理解了这个范例的制作方法,其他类似的课件能很容易地制作出来。1313.4 13.4 典型单场景交互课件典型单场景交互课件13.4.2 制作步骤制作步骤1创建影片文档并导入素材2将动物图像转换为影片剪辑元件3创建交互控制1413.5 13.5 多场景导航课件多场景导航课件对于内容多、结构复杂的大型课件,初学者往往感到无从下手,这是因为初学者没有掌握一种系统的、科学的

8、设计方法。在规划课件时,主要使用的是结构化、模块化的程序设计方法。具体设计方法是,根据课件的内容,将其分解为一个课件主控模块和几个课件功能模块,如果需要,将课件功能模块再细化为几个功能子模块。课件主控模块用来控制和调度各个课件功能模块的播放,各个课件功能模块来具体实现相应课件内容的展示。这样“化大为小,分而治之”的设计方法,可以使课件的制作变得容易。1513.5 13.5 多场景导航课件多场景导航课件13.5.1 典型多场景课件的制作方法典型多场景课件的制作方法把教学内容分成一个课件主控模块和几个课件功能模块,然后把每个课件功能模块通过多个场景来制作,每个场景都可以独立地制作属于这个场景的动画。利用Flash的多场景技术可以很好的实现模块化课件设计的思想。“添加场景”按钮这是4个课件模块对应的4个场景1613.5 13.5 多场景导航课件多场景导航课件13.5.2 网络型多模块课件的制作方法网络型多模块课件的制作方法loadMovieNum()函数可以在一个swf影片中加载外部的swf影片。将课件分解为若干课件模块(包括一个主控模块和若干功能模块),把每个课件模块制作成独立的Flash影片,最后利用loadMovieNum()函数实现各个课件模块间的相互调用。再 见微信扫一扫,获取更多干货!

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 网络技术 > 前端技术

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:文库网官方知乎号:文库网

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

文库网官网©版权所有2025营业执照举报